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PlayStation VetはGamingの恐ろしいターンについて話します

著者:Kristen アップデート:Feb 12,2025

ソニーインタラクティブエンターテインメントのワールドワイドスタジオの元校長である吉田shuheiは、プレイステーションのキャリアで2つの特に困難な瞬間を語ります。

ミンマックスのインタビューで、ヨシダは、Xbox 360の1年間のヘッドスタートをPlayStation 3で「非常に、非常に怖い」と説明し、PS3の潜在的なバイヤーが次世代のゲームを体験するのに大きく遅れをとることを恐れています。

しかし、ヨシダによると、最も衝撃的な競争力のある発表は、

モンスターハンター4

が3DS排他的であるという任天堂の宣言でした。 これは、2つの排他的なタイトルを誇っているPlayStation Portableのモンスターハンターフランチャイズの大成功を考えると、完全な驚きでした。 任天堂が同時に3DS価格を100ドルで削減し、PlayStation Vitaを下げたときに状況が悪化しました。

モンスターハンター4は、2013年に任天堂3DSでのみリリースされ、1年後に究極にリリースされました。

ヨシダはニュースに驚きを表明し、フランチャイズのPSP優位性と価格低下の影響を強調した。 彼は、「ローンチ後、任天堂3DSとVitaの両方は250ドルでしたが、100ドルを落としました... PSPで最大のゲームはモンスターハンターでした。 。 'それが最大のショックでした。」

ソニーとの30年以上にわたる1月の吉田の引退により、彼は以前に非公開の洞察を彼の経験に関する共有することを許可しました。 彼はまた、ソニーのライブサービス戦略と
Bloodborne

リメイクまたは続編の欠如についての意見を表明しています。