Sonyは、PlayStation Portalユーザーのユーザーエクスペリエンスを強化し、クラウドストリーミングベータの新しいアップデートで、本日後半に展開されています。このアップデートでは、リモートプレイシステムのクラウド機能内で機能とユーザーの相互作用を改善することを目的としたいくつかの重要な機能を紹介します。
重要な追加の1つは、クラウドストリーミングベータカタログ内でゲームをソートする機能です。プレイヤーは、名前、リリース日、または最近ではPlayStation Plusに追加されたタイトルに従ってゲームライブラリを整理できるようになりました。この機能は、ユーザーがカタログをより効率的にナビゲートし、楽しむ新しいゲームを見つけるのに役立ちます。
もう1つのエキサイティングな更新は、クラウドストリーミングセッション中にゲームプレイキャプチャを導入することです。ユーザーは、馴染みのある作成メニューオプションにアクセスしてスクリーンショットを撮影したり、ビデオクリップを録画したりすることができます。Sonyは、最大1920x1080の解像度から最大3分のビデオクリップをサポートします。この機能により、プレイヤーはクラウドからゲームの瞬間を直接キャプチャして共有できます。
さらに、PSポータルクイックメニューにアクセスすると、ゲームプレイが一時停止し、電源ボタンを使用してレストモードを入力するか、システムエラーメッセージが表示される場合に一時停止します。ただし、RESTモードの一時停止は15秒に制限されています。ポータルがこの時間を超えて休憩モードのままである場合、クラウドストリーミングセッションは切断されます。オンラインマルチプレイヤーシナリオでは、一時停止機能がサポートされていないことに注意する価値があります。
その他の拡張機能には、ストリーミングサーバーが容量に到達したときのキューシステム、ユーザーの非アクティビティの通知、および新しいユーザーフィードバックツールが含まれます。ソニーは継続的な開発に取り組んでおり、ユーザーのフィードバックに基づいてさらに機能を追加することを約束しています。
クラウドストリーミングベータ版は、PlayStation Plus Premiumメンバー専用のままであり、PSポータルのPS PlusカタログからSERECT PS5ゲームをストリーミングできるようにします。昨年の更新により、ポータルがよりスタンドアロンのクラウドストリーミングデバイスに変換され、Sonyはこの機能をさらに改良することに専念しているようです。
クラウドストリーミングがゲームエコシステムにますます不可欠になると、Sonyの提供がPlayStationポータルと並行してどのように進化するかを観察することは魅力的です。ストリーミングセッション中に数十のスクリーンショットをキャプチャする機能は、このアップデートがテーブルにもたらす多くの便利さの1つにすぎません。
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