Phantom Blade Zero:20〜30時間のプレイタイム、調整可能な難易度などが明らかになりました
プレイタイム、難易度の設定、大規模な武器アーセナルなど、今後のアクションゲーム、Phantom Blade Zeroに関する新しい詳細が登場しました。このゲームは、最初はその美学のためにSoulslikeのタイトルと比較して、明確な体験を提供します。
ソウルスのような比較を暴く:4つの難易度
Phantom Blade Zeroには、簡単、普通、困難で、非常に困難な4つの難易度オプションがあります。これは、容赦のない困難で知られているSoulslike Gamesとの比較に直接対抗します。 Soulframeのゲームディレクターは、ソーシャルメディアで、ゲームはソウルスのようなものではないことを明らかにし、代わりに「忙しく、やりがいがあり、爽快なコンボ主導のハートポンピングの戦闘」を目指しています。レベルのデザインの点でソウルスのようなゲームに触発されましたが、マルチ層の地図と隠された領域 - コアゲームプレイは、「ソウルズゲームマップでニンジャ・ガイデン戦闘」と呼ばれる明確です。
広範なゲームプレイ機能:武器、遊び時間など
プレイヤーは、30を超える主要な武器と20の二次武器を期待でき、それぞれに独自の戦闘プロパティがあります。メインストーリーの推定プレイタイムは20〜30時間で、さらに20〜30時間のサイドコンテンツがあります。ボスの戦いは少なくとも2つのフェーズを特徴とし、プレーヤーは死亡時に第2段階から再起動することができます。新しい「Li Wulin」モードにより、プレイヤーは敗北したボスを再戦させ、隠された出会いを解き放つ可能性があります。現在公開されていないメカニックは、ゲームの結末に影響を与え、複数の可能な結果を示唆していると言われています。
ヘビゲームプレイの予告編と将来の発表の年
最近リリースされた「Snake Gameplay Trailerの年」は、「Seven Stars of the Seven Starsのチーフ弟子」と戦っている主人公の魂を紹介し、「武器No.13 Soft Snake Sword」や「Weapon No.27 White Serpentなどの武器を強調しています。そして深紅のヴァイパー。」 2025年にはリリース日が予想されますが、公式発表はまだ保留中です。さらにエキサイティングな公開は、今年後半に開発チームによって約束されています。
Phantom Blade Zeroは現在、PlayStation 5の開発中であり、PCリリースも計画されています。さらなる更新をお楽しみに!
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