Palworldの開発者PocketPairは、次のプロジェクトのために、 Tales of Kenzera:Zauの作成者であるSurgent Studiosと提携して発行に分岐しています。新しく形成されたエンティティであるPocketPair Publishingは、X/Twitterで、Surgent Studiosの真新しいホラーゲームをサポートすると発表しました。このタイトルは、ケンツェラの宇宙の物語とは関係のないスタンドアロンプロジェクトになりますが、その宇宙内のさらなる協力は議論されています。
手術スタジオのCEOであるAbubakar Salimは、「エンターテインメント業界のパターンに気づき、PocketPairがそれについてホラーゲームを作る機会を与えてくれました。外科用とPocketPairの両方がリスクを取ることに精通しています。このゲームは短くて奇妙です。彼はゲームの独立した性質を強調し、「私たちがどこから来たのか、私たちが行く場所の間のマイルマーカー」と説明しました。リリース日やタイトルは明らかにされていません。このプロジェクトは、Surgent Studiosの以前に発表されたプロジェクトUSOとは異なります。
PocketPair Publishingは、他の開発者から積極的にピッチを求めており、共同アプローチを強調しています。彼らのウェブサイトは、「私たちはあなたに何をすべきかを伝えたくありません。私たちはあなたからコントロールを取りたくありません。私たちはあなたの夢を変えたり、特定のタイプのゲームを作るようにあなたをプッシュしたくありません。」
ポケットペアパブリッシングの責任者であるジョンバックリーはさらに詳しく説明しました。「ポケットペアでは、ゲーム以上の愛するものはありません。ポケットペアパブリッシングは、世界がさらにゲームを楽しむための最新のベンチャーです。ゲーム開発には多くの課題が伴いますが、そのプロセスを可能な限り緩和し、クリエイターが夢を追求することができる環境を提供したいと思います。情熱と、彼らが彼らのビジョンを実現するのを助けることを光栄に思っています。
彼の演技の役割(アサシンの信条の起源におけるバイエクを含む)でも知られるサリムは、X/Twitterで彼の熱意を表明し、パートナーシップを「信じられないほどの名誉」と呼び、2025年に彼が望んでいる共同精神を強調しました。
Tales of Kenzera:Zau 、シングルプレイヤーのメトロイドヴァニアのゲームである悲しみと愛のテーマを模索していますが、IGNから7/10の評価を受けました。この前向きな受容にもかかわらず、外科的スタジオは、レイオフや冗長性の通知など、経済的課題に直面し、PocketPairのサポートを特に重要にしました。一方、ポケットペアは、パルワールドの成功に起因するポケモン会社と任天堂からの特許侵害訴訟のナビゲートを続けています。
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