
『Marvel Rivals』は迫力あるスーパーヒーローバトルと圧倒的なビジュアルで世界中のゲーマーを魅了しています。デフォルトでもスムーズに動作しますが、設定を最適化することでより快適なゲームプレイが可能になります。ここでは、パフォーマンスを最大限に引き出すためのディスプレイ、グラフィックス、オーディオ設定の調整方法をご紹介します。

競技プレイヤーには、システムリソースを完全にゲームに割り当てるフルスクリーンモードが最適なパフォーマンスを発揮します。ボーダーレスウィンドウはマルチタスクに便利ですが、わずかな入力遅延が発生する可能性があります。
| 設定項目 | 機能 | 推奨設定 |
|---|---|---|
| ディスプレイモード | ゲームの画面表示方法 | パフォーマンス重視ならフルスクリーン |
| 解像度 | 画質の明瞭さ | モニターの原生解像度 |
| アスペクト比 | 画面比率の維持 | モニターの原生比率 |
| フレーム生成 | AI駆動のフレームブースト | 競技プレイでは無効 |
| 低遅延モード | 入力遅延の低減 | 有効+ブースト(Nvidia GPU) |
| V-Sync | 画面ティアリング防止 | 入力遅延最小化のため無効 |
| FPS制限 | 最大フレームレート制御 | モニターリフレッシュレートに合わせる |

競技プレイヤーは画質よりもフレームレートの安定性を優先すべきです。高性能システムなら画質向上も可能ですが、eSports向け設定ではグラフィックス設定を最小化することを推奨します。
| 設定項目 | 影響範囲 | 最適設定 |
|---|---|---|
| グラフィックスプリセット | 全体の画質調整 | 詳細制御のためカスタム |
| グローバルイルミネーション | 光の反射のリアリズム | SSGI低品質 |
| シャドウ品質 | 環境シャドウ | 視認性のため高 |
| テクスチャ詳細 | 表面品質 | VRAM消費低 |

戦略的なオーディオ設定は戦場の状況把握に不可欠です。正確な音像定位とチーム連携のために3DエンハンスメントとHRTF技術を有効にしましょう。
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