ソロレベリング:Ariseは、4月12日に韓国のIvex Studioで、スリリングな初のグローバルトーナメントであるSLC 2025を締めくくりました。このイベントは、タイムモードの激しい戦場に焦点を当てており、世界中のファンから大きな注目を集めました。チケットは1分も経たないうちに売り切れ、イベントはさらに数千人の熱心な視聴者にライブでストリーミングされました。
トーナメントでは、アジア、ヨーロッパ、北米、南アメリカ出身の国際的なリーグとアジアのリーグからそれぞれ8人のプレーヤーがいる16のトップファイナリストが登場しました。競争は激しく、4人のエリート選手の間で最終的な対決で頂点に達しました。最終的に、Ohreungは勝利を収め、4つの戦場を2分57秒で征服し、最初の公式グローバルソロレベリング:Arise Championのタイトルを獲得しました。
彼の見事なパフォーマンスのために、OhreungはKRW 1000万とLG Gram Pro 360ラップトップを授与されました。準優勝者と3位のフィニッシャーも見事に報われ、LG UltrageartM Gamingモニターとともに、それぞれ700万KRWとKRW 300万を受け取りました。
このイベントは、単なるハイステークスゲーム以上のものでした。それには、ライブプレゼントとredいコードが含まれ、お祝いの雰囲気を高め、コミュニティの競争力を祝いました。 SLC 2025は、ソロレベリングの強力なデビューを務めました。グローバルなeスポーツステージで発生し、将来さらにエキサイティングなトーナメントの舞台を設定しました。
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彼の勝利を振り返って、オレオンは次のように語りました。 「私は皆と世界チャンピオンになるこの輝かしい瞬間を共有できて深く光栄に思っています。サポートのジェスチャーとして、韓国の最近の山火事の影響を受けた人々を支援するために賞金の半分を寄付します。」
他のニュースでは、Solo Leveling:Ariseが最近更新をリリースし、ゲームが6,000万のダウンロードを超えるゲームを祝ったときに新しいSSRウォータータイプのハンターを導入しました。詳細については、公式ウェブサイトをご覧ください。
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