壮大なファンタジーと北欧神話のファンには、喜ぶ理由があります。オーディン:ヴァルハラ・ライジング、ライオンハートスタジオが開発し、カカオゲームズによって発行された視覚的に印象的なMMORPGは、ついにグローバルになりました。韓国での2021年のデビュー以来、アジア市場で長年成功した後、1,700万件以上のダウンロードを迅速に蓄積したこのゲームは、モバイルプラットフォームとPCプラットフォームの両方で世界的なロールアウトを目指しています。
事前登録は4月3日に開始され、熱心な冒険者は、好みのキャラクター名、リザーブサーバーを確保し、排他的なゲーム内報酬のロックを解除する可能性があります。発表に加えて、ゲームの広大な風景、激しい戦闘、北欧の宇宙の没入感を紹介する息をのむような新しい予告編があります。
ミッドガルド、ジョトゥンハイム、ニダベリル、アルフハイムの伝説的な領域を横切って設定します。高騰した山の山頂から密集した森の下に隠された古代の遺跡まで、世界の隅々は探検のために設計されています。雄大な山の上にある土地と空、そびえ立つ崖の上の空、強力なアーティファクトを発掘し、領域の運命を定義する大規模な戦いに従事します。
このゲームは、ワイヤル、魔術師、司祭、不正の4つの異なるクラスで開始されます。 Unreal Engineを搭載したOdin:Valhalla Risingは、次世代のグラフィック、映画のアニメーション、ゾーン間の荷重時間を最小限に抑えて印象的にスムーズな移行を提供します。モバイルとPCの間の完全なクロスプレイサポートにより、プレーヤーは進捗を失うことなくシームレスにデバイスを切り替えることができます。
この電話が保持しているのは... - モバイルゲームの限界を押し広げる視覚的な大国の準備をします。
リリース時に韓国市場を支配していたOdin:Valhalla Risingは、一貫した更新と深いRPGメカニックを通じてその維持力を証明しました。現在、ほぼ5年後、その世界的な打ち上げは、退役軍人と新人の両方に、これまでにモバイルで最も野心的なMMORPGの1つを体験する機会を提供します。
進化したゲームオーディエンスの注目を集める際に課題が待っていますが、シームレスな探索、クロスプラットフォームのアクセシビリティ、映画のプレゼンテーションポジションOdin:Valhallaがジャンルの強力な競争相手として立ち上がっています。
それまでの間、オーディンの世界的な到着を待っている間にもっと壮大な冒険を切望しているなら、 World of Warcraftのようなトップ7のモバイルゲームのキュレーションリストを探索してみませんか?
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