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「Nintendo Switch 2が元のスイッチの販売が減少するにつれて織機」

著者:Kristen アップデート:May 28,2025

任天堂は、スイッチの販売とゲームのパフォーマンスの両方が予測に達していないため、ハードウェアの予測を下に再び調整しました。現在の会計年度の最初の9か月間、専用のゲームコンソール部門からの収益は、前年と比較して31.7%減少し、合計8955億円(57億ドル)でした。この減少は、スイッチハードウェアと関連するソフトウェアの両方の需要が弱いことを反映しています。

同様に、モバイルおよび知的財産関連の収益は、主に2023年のスーパーマリオブラザーズ映画の記録的な成功との挑戦的な比較により、前年比で33.9%減少して497億円(3億2,000万ドル)に減少しました。

その結果、同社の総利益は前年比27.3%減少して5655億円(36億ドル)になりました。

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新しい決闘1番目2番目3番目の結果は、個人的な結果のためにプレイしたり、コミュニティを見てください。同社は現在、最初に予測よりも少ないスイッチユニットを販売すると予想しており、ハードウェアで150万人、ソフトウェアで1,000万人を削減し、予想される総売上をそれぞれ1,100万台と1億500万のソフトウェアユニットにもたらしました。

スイッチの成熟度を考慮してこれらの減少にもかかわらず、コンソールは1億5,000万台を超えるユニットが販売されており、非常に成功したままです。 SonyのPlayStation 2の1億6,000万台を追い越すことはありそうもないかもしれませんが、任天堂DSの1億5400万マークを上回ることは手の届くところにあります。

任天堂は、2024年12月31日に終了する第3四半期に、システムの年齢を考慮して、Switchとそのソフトウェアの販売を安定していると特徴付けました。全体として、スイッチファミリーの売り上げは前年比で30.6%減少して954万台に減少しましたが、ソフトウェアの売上は24.4%減少して123.98百万ユニットに減少しました。しかし、ゼルダの伝説:エコーの知恵(391万)、スーパーマリオパーティージャンボリー(617万)、マリオカート8デラックス(538万)、ニンテンドースイッチスポーツ(263百万)などの注目すべきリリースはうまく機能しました。

特に、スーパーマリオパーティーのジャンボリーは、発売後の最初の11週間で、スイッチプラットフォームで前任者の最初のペースを上回り、印象的な早期販売を見ました。

さらに、年間アクティブプレーヤーの数は2024年に1億2,900万に達し、年齢にもかかわらずスイッチとの持続的な関与を示しています。

「任天堂のスイッチユニットの販売は前年比で減少しましたが、このプラットフォームは消費者を引き付け続けており、特定の休日の週は前年の対応する週よりも高い売上を見ています」と同社は述べています。

スイッチ2を取得する予定ですか? -----------------------------------------------

Answersee Results Investorsは、特に任天堂の最近の財務更新を考えると、今後のSwitch 2に関するニュースに熱心です。 Xenoblade Chronicles X:Definitive Edition、PokémonLegends:ZA、Metroid Prime 4:Beyondは、新しいハードウェアが到着するまでファンを引き付けるように設定されています。

任天堂は、4月2日のSwitch 2 Directイベントは、グローバルに計画されている実践的な経験とともに、さらなる詳細を提供すると述べました。