システム間でゲームを共有するための新しい仮想ゲームカード機能の今日の任天堂の直接の発表は、ファン間の驚きと好奇心の両方を引き起こしました。ただし、公式の任天堂のWebページの脚注により、特にNintendo Switch 2に関する重要な疑問も提起しています。
仮想ゲームカードがどのように機能するかを詳述したWebページは、ほとんど明確ですが、下部の脚注は皆の注目を集めています。それは次のように述べています:
**互換性のあるシステムを任天堂アカウントにリンクして、仮想ゲームカードを使用する必要があります。 Nintendo Switch 2独占ゲームとNintendo Switch 2エディションゲームは、Nintendo Switch 2システムにのみロードできます。 2つのシステム間で仮想ゲームカードを移動するには、ローカルワイヤレスとインターネット接続を介してシステムをペアリングする必要がありますが、システムを初めてペアリングする場合にのみです。最大2つのシステム合計は、Nintendoアカウントごとにリンクできます。
「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」という用語は、話題を引き起こしているものです。 Nintendo Switch 2の「排他的なゲーム」は予想され理解されていますが、「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」の概念はあまり明確ではありません。 Nintendo Switch 2がオリジナルのスイッチとほぼ逆方向に互換性があることが知られていることを考えると、「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」は何を伴うのでしょうか?
一部のファンは、これが既存のスイッチゲームの「強化されたエディション」のヒントであると理論付けています。新しいエンハンスメントまたはパフォーマンスの向上、スイッチ2専用です。これは、これらのエディションがスイッチ1のカウンターパートと基本的に異なるため、これらのエディションを元のスイッチと共有できなかった理由を説明します。
しかし、他の理論は、この脚注が新しいものを確認しないかもしれないことを示唆しています。 Nintendo Switch 2ゲームの一部またはすべてが、同じゲームであっても、仮想ゲームカード機能を使用して元のスイッチに転送できないことを示すことができます。あるいは、サードパーティの開発者が将来のゲームの「Nintendo Switch 2エディション」をリリースできるようにする規定かもしれません。
これらのポイントを明確にするために、私たちは任天堂に手を差し伸べました。スポークスマンは、任天堂のスイッチ2ダイレクトと一致して、4月2日に回答を提供することを私たちに知らせました。したがって、ファンは公式の明確化を少し長く待つ必要があります。
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