
* Monster Hunter Wilds *の日1つのパッチがリリースされたばかりで、18GBの多額のファイルサイズが付属しています。この重要な更新は、最初はPlayStation 5で展開され、Capcomはすぐに他のプラットフォームに拡張すると予想されていました。変更を詳述しているパッチノートは開発者によってまだリリースされていませんが、ゲームコミュニティは、このアップデートが何をもたらすかについての推測で賑わっています。
多くのファンは、パッチに高解像度のテクスチャが含まれていることを期待しています。これは、批評家に送信されたレビューコピーから欠落していました。これらのテクスチャは、ゲームの視覚品質を向上させるために不可欠です。これは、このような詳細なグラフィックスに必要な実質的なストレージスペースのために大きなファイルサイズを正当化する可能性があります。
PlayStation 5でパッチがデビューしたことを考えると、PS5 Proの機能強化が含まれている可能性があります。 Capcomは、 * Monster Hunter Wilds *が発売時にPS5 Proに最適化されることをすでに確認しており、この1日のパッチがコンソールプレーヤーのゲームプレイパフォーマンスを大幅に向上させることができることを示唆しています。
このアップデートのもう1つの予想される機能は、一連のバグ修正です。ゲームを磨くためのCapcomの努力にもかかわらず、対処する必要があるいくつかの問題がまだあります。初期パッチにこれらの修正を含めることは、多くのプレイヤーが期待し評価する動きです。
それは1日のパッチと呼ばれていますが、 * Monster Hunter Wilds *を事前注文した人は、公式リリース日までにダウンロードできます。インターネット接続が遅いプレイヤーは、2月28日までにパッチをインストールして、シームレスな最初のプレイスルーを確保することをお勧めします。
バージョン1.000.020とラベル付けされたこのパッチは、新しいコンテンツを導入することは期待されていないことに注意することが重要です。そのサイズにもかかわらず、ゲームプレイの改善とバグの修正に焦点を当てたマイナーな更新と見なす必要があります。
新しいコンテンツに熱心な人のために、 * Monster Hunter Wilds *は発売後のDLCを提供します。 2つの無料コンテンツアップデートとともに、購入可能な3つの有料DLCパックがあります。春に到着した最初の無料DLCは、Mizutsuneと新しいイベントクエストを紹介します。新しいモンスターやミッションを含む追加のコンテンツは、夏に予定されています。
* Monster Hunter Wilds*は、2月28日にPCとコンソールで発売される予定です。
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