ウィッチャーシリーズのジェラルトの背後にある象徴的な声であるダグ・コックルは、主人公としてのチリに焦点を当てたウィッチャー4の焦点に対する反発に強く対応しました。秋のダメージによる最近のビデオで、コックルは批判を「愚かな」ものとして却下し、ファンに決定をよりよく理解するために「いまいましい本を読む」ように促した。
コックルは、ウィッチャーの宇宙の称賛されたキャラクターであるCiriをフィーチャーしていることを強調しました。彼はCiriの性格を称賛し、CD Projektがフランチャイズで取っている新しい方向性について興奮を表明しました。
Witcher 4でのGeraltの継続的な存在にもかかわらず、CIRIが次のゲームでスポットライトを浴び、おそらく今後の3部作全体がボーカルの少数派からオンラインでいくつかの否定的な反応を引き起こしたという発表です。コックルはこれらの懸念に対処し、「私たちは、ヴィッチャーの広告吐き気のために、永遠に出てくるすべてのゲームにジェラルトを持っていることはできません」と述べました。彼は、ジェラルトの物語が血とワインで結論付けたことを指摘し、彼のキャラクターが休憩する時が来たことを示唆した。
主人公としてのCIRIに対するCockleのサポートは、「私はCiriを祝います。私は彼女が主人公であることを祝います。
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コックルはまた、豊かな物語の可能性がゲームにもたらす可能性を強調し、Andrzej Sapkowskiのオリジナル小説から描きました。彼は、CiriがWitcher 3に登場している間、彼女の物語はGeraltに次ぐものであり、The Witcher 4で開発できる彼女の旅の多くの未踏の側面があると指摘しました。
彼は批評家に、彼らの品質だけでなく、CD Projektの主人公の選択の背後にある文脈を理解するために、Sapkowskiの本を読むことを奨励しました。 Sapkowskiの小説は、ゲームの出来事の前に締めくくり、Ciriを中心的な人物として位置づけ、Geraltの物語が一時停止するときに物語を前進させる準備ができています。
CD Projektのフランチャイズと伝承のデザイナーであるCian MaherとMarcin BatyldaとのIGNの以前の議論は、タイムラインがCIRIへの新しい焦点とどのように一致するかをさらに明らかにし、ウィッチャーシリーズの物語のアークでシームレスな移行を確保しました。
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