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新しいゲーム征服退屈:習慣王国は生産性と冒険を組み合わせています

著者:Kristen アップデート:Feb 02,2025

新しいゲーム征服退屈:習慣王国は生産性と冒険を組み合わせています

習慣王国:モンスターを征服して、あなたのto-doリストを征服してください!

この革新的なモバイルゲームは、実際のタスクの完了と戦うモンスターを融合させます。 Light Arc Studioによって開発されたHabit Kingdomは、毎日のルーチンを妨げ、生産性をエキサイティングな冒険に変えます。

習慣王国とは?

実際の成果は、ゲーム内の進捗状況に直接影響します。 タスクをチェックすると、モンスター、卵のhatch化、または救助町を攻撃します。 ゲームは、王国が突然モンスターに侵略されたときに、キャラクターキャンプから始まります。 2日目に卵を発見すると、習慣に燃料を燃やした冒険の始まりがあります。

ゲームプレイは、タスクの完了によって駆動されます。 町を救うと、ゲーム内の通貨である心があります。 一貫したゲームプレイは、毎日の心臓の生産を増加させ、町の成長とより多くのリソースにつながります。

卵のhatch化は驚きの要素を追加します。 マジックスターを使用して卵をhatch化し、さまざまなタスクを完了します。日常から1回限りの目標まで。 卵の色はモンスターのタイプを明らかにしておらず、明らかなものをエキサイティングに保ちます。

複数の生産性追跡方法

プレミアム通貨であるマジックスターは、成果と「国際連盟」の特別なタスクを通じて獲得されます。 それらを使用して、卵のhatch化をスピードアップしたり、キャラクターをレベルアップしたり、救助された店主から化粧品を購入したりします。

モンスターの戦いは怪我を引き起こす可能性がありますが、癒しは単純であり、健康を回復するために心が必要です。 高レベルのモンスターは、より多くのダメージを維持し、回復のためにより多くの心を必要とします。

習慣王国は、先延ばしと戦うための楽しく魅力的な方法です。 雑用をゲーム内アクションに変換すると、タスクに取り組むように動機付けます。 Google Playストアから無料でダウンロードしてください!

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