改造コミュニティは、革新的なプロジェクトで驚かないようにすることはありません。この最新の努力も例外ではありません。 Falloutの情熱的なファン:FalloutPropmasterとして知られるニュースベガスは、公式のリマスターを待つのにうんざりして、自分の手に問題を取りました。彼は、Sims 2内の象徴的なゲームを再現するための野心的なプロジェクトに着手し、それを従来のRPGからMojave Wastelandに設定されたライフシミュレーションに変換しました。
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FalloutPropmasterがSims 2で新しいVegas Casinosの詳細なレクリエーションを発見したとき、インスピレーションは発生しました。これは、Goodspringやストリップなどのおなじみの設定を再構築するだけでなく、ニーズメーターやAI駆動型のキャラクターの相互作用を含むSimsスタイルのメカニクスで織り込むという大胆なビジョンに火をつけました。結果は、荒れ地での日常生活を管理することに生存がかかっているユニークな黙示録的な「コロニーシム」です。
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FalloutPropmasterにはFallout 3とNew Vegasの改造の歴史がありますが、Sims 2に挑戦することで新しい課題があります。彼は、FOMM、Blender、NIFSCOPEなどのツールを採用して、ニューベガスからこのライフシミュレーション環境に細心の注意を払って資産をインポートしています。
20年近く前にあるにもかかわらず、Sims 2は最近のリリースのおかげでリバイバルを楽しんでいます。これは、このような創造的なプロジェクトをより実現可能にした最新のオペレーティングシステムをサポートしています。今の大きな問題は、Fallout:New VegasがLife Simulationのジャンルにうまく適応できるかどうかです。ファンベースは、このユニークなクロスオーバーがどのように展開するかを見るために、興味を持って見ています。
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