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「Nintendo Switch 2のEx-PlayStation社長:「もっと期待して、少ない」」

著者:Kristen アップデート:May 14,2025

元ソニーインタラクティブエンターテインメントワールドワイドスタジオの社長Shuhei Yoshidaは最近、Easy AlliesとのインタビューでNintendo Switch 2の公開に関する率直な考えを共有しました。彼の反応は圧倒的に肯定的ではなく、任天堂の方向性に対する失望と懸念を反映していた。

ヨシダは、スイッチ2の公開が任天堂から「混合メッセージ」を送信したことを表明しました。彼は、任天堂は伝統的にハードウェアやゲームをタンデムで設計することで、新しいユニークな体験を作成することで知られていると考えています。しかし、彼は、予想されるように、スイッチ2は本質的に元のスイッチの拡張バージョンであり、より大きな画面、より強力なプロセッサ、高解像度、4K機能、120 fpsを備えたものであると感じています。彼は、ハードウェア中心のストリームを含むSwitch 2のプレゼンテーションは、他のプラットフォームが通常行うことを反映しており、任天堂の通常のアイデンティティからの逸脱と見なされることに注目しました。

特別ゲストShuhei Yoshidaはスイッチについて本物になります2 pic.twitter.com/czzypnttue

- Easy Allies(@easyallies)2025年4月14日

ヨシダは、任天堂のハードウェアでのみプレイするゲーマーにとって、スイッチ2は大幅な改善であり、以前は利用できなかったエルデンリングのようなゲームを体験できることを認めました。しかし、彼は、複数のプラットフォームでゲームをする人にとって、この公開はそれほどエキサイティングではないかもしれないと考えています。

彼はまた、公開中に紹介されたゲームについてコメントし、多くの人が過去の世代の港であると指摘しました。彼は「Gungeon 2 Enter the Gungeon 2」の発表をエキサイティングに発表しましたが、彼は港への焦点が任天堂の方向性またはサードパーティの選択を反映しているかどうかを疑問視しました。ヨシダは「非常に任天堂」の感覚で「ドラッグXドライブ」を称賛しましたが、「彼らは誰もがより良い切り替えを望んでいたので、誰もが失望しなかった」と言って、全体的に失望を表明しました。

ヨシダは、スイッチ2がスマートなビジネスの動きであり、才能のあるデザイナーによって作成された技術的強化により、スマートなビジネスの動きであることを認識しました。しかし、彼はシステムがいくつかの面で安全に機能していると感じており、任天堂の風変わりで革新的な側面を大事にするファンを失望させるかもしれません。彼は、マウスコントロールのような機能が任天堂の遊び心のある性質を示唆していることに注意しました。

インタビューはまた、Switch 2の価格設定に触れ、吉田は日本と世界の他の地域の違いについて議論しました。現在のところ、米国市場の正確な価格は非公開のままであり、任天堂はシステムの公開と同じ日に発表された新しい関税のために北米の予約注文を一時停止しています。 6月5日にグローバルな打ち上げが予定されているため、任天堂はこれらの問題を迅速に解決する必要があります。