EAのOrigin Appは、2011年にSteamの競争相手として発売され、最終的にEAアプリに置き換えられました。ただし、この遷移には大きな欠点があります。オリジンを悩ませた不格好なユーザーエクスペリエンスとイライラするログインは、その後継者に持続します。さらに重要なことは、ユーザーがアカウントをOriginから新しいEAアプリに積極的に転送しないと、購入したゲームへのアクセスを失うリスクがあります。これは、オリジンライブラリにかなりの時間とお金を投資した可能性のあるプレーヤーにとって大きな懸念事項です。
合併症に加えて、EAアプリは64ビットのオペレーティングシステムのみをサポートし、32ビットユーザーをLurchに残します。 Steamは今年初めに32ビットのサポートも削除しましたが、ユーザーへの影響は否定できません。最近のPC所有者にとってはありそうもないが、一部のユーザー、特に古いWindows 10のインストールを持つユーザーは影響を受ける可能性があります。単純なRAMチェック(32ビットシステムは4GBに制限されています)は、これが懸念であるかどうかを判断するのに役立ちます。 32ビットシステムが検出された場合、完全なシステムワイプと64ビットOSの再インストールが必要になります。
この移行は、デジタルゲームの所有権の不安定な性質を強調しています。プラットフォームの変更や時代遅れのハードウェアのために購入したゲームへのアクセスを失うことは、多くのゲーマーにとってイライラする現実です。これはEAに固有のものではありません。 ValveのSteamでの32ビットサポートの放棄は、同様の問題を提示します。
Denuvoなどの侵襲的DRMソリューションの増加する有病率は、さらに問題を複雑にしています。これらのDRMシステムは、正当な購入に関係なく、深いシステムアクセスを必要とし、任意の設置制限を課すことがよくあります。
潜在的なソリューションは、DRMフリーのゲームを提供するGOGなどのプラットフォームをサポートすることです。 GOGのモデルにより、購入したゲームは、互換性のあるハードウェアで無期限にアクセスできるようになります。このアプローチは、ソフトウェアの著作権侵害の増加のリスクをもたらしますが、より安全で永続的なデジタル所有形態も可能にします。 Kingdom Come:Derverance 2のGOGのリリースは、このモデルが新しいゲームリリースで実行可能であることを示しています。
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