2025年は、AAAビデオゲームの大規模な年になりつつあります。 Nintendo Switch 2とその排他的な発売は間違いなく主要なイベントになりますが、それを超えて、多くの非常に期待されているタイトルが、 Borderlands 4 、 Mafia:The Old Country 、 Ghost of Tsushima (おそらく続編)、およびアクティビティ(10月または11月の可能性が高い)を含む年の後半にリリースされる予定です。ただし、地平線上で大規模な最大のゲームは、PlayStation 5およびXboxシリーズX | sで2025年秋のリリースが予定されているロックスターのグランドセフトオート6です。
GTA 6のリリース日を取り巻く不確実性は、すでに満員のリリースカレンダーと組み合わされており、EAの今後のバトルフィールドタイトルにとって大きな課題です。 EAは、2026年度(2026年4月以前)の次の戦場を予定しており、 GTA 6との競争に直接、 Call of Duty and Borderlands 4と直接競争しています。これは疑問を提起します:EAの打ち上げ計画に競合するリリース日がどの程度の影響を与えますか?
EA CEOのAndrew Wilsonによると、最近、財政的な呼び出し中に競争力のある状況を認めたと述べています。彼は、必要に応じて戦場のリリース日を調整する意欲を示しました26回の起動ウィンドウを持っていますが、その時間枠に近づき、これが私たちにとって素晴らしいウィンドウにならないと信じていたら、別のウィンドウが何であるかを見てみましょう…」
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現在、新しい戦場は2026年4月までにリリースをターゲットにしています。2025年11月のリリース(戦場2042とバトルフィールド5の打ち上げ日を反映)は、11月のGTA 6リリースの可能性と直接競争します。これにより、EAは戦場を2026年第1四半期に押し上げ、会計年度に留まることができます。逆に、2026年第1四半期までのGTA 6の遅延の潜在的な遅延により、EAは戦場を前進させるか、会計年度を超えて遅延します。
ゲーム業界全体は、 GTA 6リリース日のロックスターの公式発表を待っていることを基本的に息を止めています。その日付が確認されると、2025年秋のリリースが計画されているか2026年までの遅延であろうと、ドミノは落ち始め、他の多くの主要なタイトルのリリース戦略を形成します。
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