
死にかけている光の出来事に続いて、次のように、カイル・クレーンの運命はファンにとって長引く質問でした。獣は最終的に答えを提供し、クレーンの物語の結論としてだけでなく、死にゆく光と死にかけている光の物語をつなぐ重要な橋としても役立ちます。
シリーズのシグネチャーパルクールメカニクスは、ビーストの田舎の環境で新しい挑戦に直面しています。開発者は、産業構造や木や崖などの自然な要素を液体に適応可能なパルクールシステムに取り入れ、環境に適応しながらシリーズのコア感を維持し、動きを再考しなければなりませんでした。
人間のままになっている間、ビーストはオリジナルの激しい緊張と資源不足を再導入します。弾薬は不足し、敵はより致命的で、特にナイトフォレストの覆いの下で、戦略的な退却は再び重要なサバイバルスキルになります。
死にかけている光:獣は、フランチャイズに大きな追加を約束し、長年の謎を解決し、クレーンの弧を締めくくり、将来の分割払いの舞台を設定します。このゲームは、2025年夏にリリースされる予定です。
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