Valveの非常に期待されているMOBAシューティングゲームであるDeadlockは、激しい秘密の期間の後、ついにSteamページを持っています。 この記事では、パブリックディスカッションの制限の解除、印象的なベータ統計、ゲームプレイの詳細、および論争の的となっているアプローチバルブが独自のスチームストアガイドラインに関して取っているなど、最近の開発について説明します。
デッドロックは影から出てきます
DeadlockはMOBAとシューターの要素をブレンドし、ダイナミックな6V6エクスペリエンスを作成します。 チームは制御のために戦い、複数の車線でAI制御ユニットの波を管理しながら敵を押し戻します。 これにより、直接戦闘と軍隊の管理の間に戦略的バランスを要求するペースが速く、激しい試合が行われます。 主な機能には、頻繁なトルーパーリスポーン、波ベースの戦闘、強力な能力、アップグレードが含まれます。 このゲームは20のユニークなヒーローを誇り、多様なプレイスタイルとチームの相乗効果を奨励しています。 スライド、ダッシュ、ジップライニングなどの移動オプションは、戦略的深さの別の層を追加します。
Valveのストアページ論争<
興味深いことに、DeadlockのSteamページは、Valve独自のストアガイドラインから逸脱しています。 Valveは通常、少なくとも5つのスクリーンショットを義務付けていますが、Deadlockは現在、単一のティーザービデオのみを備えています。 これは、ValveがSteamworksのパートナーとして、他の開発者に課すのと同じ基準を順守すべきであると主張していると主張する人もいます。この状況は、過去のプロモーション販売をめぐる同様の論争を反映しており、Valveの独自のルールの適用における矛盾を強調しています。 この議論は、蒸気プラットフォーム内の公平性と一貫性に関する疑問を提起します。 Valveがこれらの懸念に対処するかどうかはまだわからない。
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