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「Bloodlines 2 Dev Diaryがコアメカニクスを発表する」

著者:Kristen アップデート:May 21,2025

「Bloodlines 2 Dev Diaryがコアメカニクスを発表する」

チャイニーズルームスタジオは最近、吸血鬼のためのエキサイティングな新しい開発日記をリリースしました:The Masquerade -Bloodlines 2 、新鮮なゲームプレイ映像が詰め込まれています。このアップデートでは、開発者はファンに、吸血鬼のキャラクターがゲーム内で狩りの芸術をどのようにナビゲートするかを詳しく見ています。

ヴァンパイア:マスカレードの宇宙では、吸血鬼はマスカレードに固着しています。これは、真の性質を人間の世界から隠しておくように設計された厳格なコードです。この原則は、吸血鬼のメーターを介して血統2のメカニズムに複雑に織り込まれており、吸血鬼社会の秘密を危険にさらす可能性のある行動を監視しています。

プレイヤーのアクションが吸血鬼の世界を暴露するリスクがある場合、ゲームは画面の上部にある目のアイコンに3つの異なるレベルの注意力を表示します。それぞれが異なる色で表されます。

  • 緑:仮面舞踏会の軽微な違反を示します。この段階では、結果を回避するのに十分な視界から隠れるだけで十分です。
  • 黄色:公共の場での給餌や攻撃的な吸血鬼の力の使用など、より深刻な違反を信号します。プレイヤーは、警察の注意を引くことを避けるために、証人に対処するか、措置を講じる必要があります。
  • 赤:仮面舞踏会の完全な違反を表し、警察の追跡を引き起こします。最善の行動は、逃げて隠すことです。メーターが最大に達すると、提供されているビデオ映像に劇的に示されているように、吸血鬼の統治体であるカマリラが介入します。

彼らの「悪名」を緩和するために、プレイヤーは証人の記憶を操作して、イベントの知識を消すか、より劇的にそれらを排除することを選択できます。法執行機関が関与した場合、最も簡単な戦略は、状況が崩れるまで低く横たわることです。

開発者は、仮面舞踏会を維持するという課題がゲームが進むにつれてエスカレートすることを保証し、吸血鬼を秘密に保つためにプレーヤーが迅速かつ決定的に行動することを要求します。このダイナミックシステムは、吸血鬼のゲームプレイエクスペリエンスに緊張と戦略のスリリングな層を追加することを約束します:The Masquerade -Bloodlines 2