Netflix の待望のバイオショック映画化作品が大幅な見直しを受けています。 これには、予算の見直しと、より親密なストーリーテリングのアプローチへの移行が含まれます。
予算を削減し、綿密な集中を実現
プロデューサーのロイ・リー (レゴ ムービーで知られる) によれば、このプロジェクトは予算を削減して「より個人的な」映画になるよう「再構成」されているという。 正確な数字は明らかにされていないが、この規模縮小は、象徴的な水中都市ラプチャーの視覚的に素晴らしい適応を期待しているファンにとって懸念を引き起こす可能性がある。
オリジナルの 2007 年のゲームは、ディストピアの海底都市ラプチャーを舞台とし、その曲がりくねった物語、哲学的な深さ、プレイヤーの主体性で知られています。 その成功により 2010 年と 2013 年に続編が誕生し、ゲームの歴史におけるその地位を確固たるものにしました。 2022 年 2 月に発表された映画化は、この遺産を捉えることを目的としていました。 Netflix、2K、Take-Two Interactive のコラボレーションにより、忠実な映画翻訳が約束されました。
Netflix の戦略的転換
Netflix の映画戦略は、新しい映画責任者ダン・リンの下で変更され、スコット・ステューバーの大規模プロジェクトからより「控えめな」アプローチへと移行しました。 目標は、バイオショックの核となる要素、つまり豊かな物語とディストピア的な雰囲気を維持しながら、ストーリーをより小さなスケールに適応させることです。
リー氏はまた、ボーナスをバックエンド利益ではなく視聴者数に結び付ける、Netflixの改訂された報酬モデルも明らかにした。これにより、プロデューサーはより幅広い視聴者の共感を呼ぶ映画を制作するよう動機付けられます。
ローレンスが引き続き舵を握る
監督のフランシス・ローレンス (アイ・アム・レジェンド、ハンガー・ゲーム) は引き続きプロジェクトに携わり、この新しい、より個人的なビジョンを実現するという使命を担っています。 課題は、原作への忠実さと、この改訂されたより親密な映画的アプローチの要求とのバランスをとることにあります。
進化するバイオショック映画化は、映画制作者がこの創造的な変化をどのようにナビゲートするのかを知りたがっているファンによって注目されています。 疑問は残ります: より親密なアプローチで、ラプチャーの広大で哲学的な世界の本質を捉えることができるでしょうか?
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