Ubisoftは、YasukeとNaoeのユニークな進行システムに焦点を当てた、 Assassin's Creed:Shadowsのエキサイティングな新しいゲームプレイの詳細を発表しました。独特の戦闘スタイルとインパクトのある機器の選択によって形作られたスリリングな体験の準備をします。
YasukeとNaoeはそれぞれ専門知識を反映した個々のスキルの木を誇っています。Yasuke Masters Samurai Techniques、Naoeは忍のスキルに優れています。スキルポイントを割り当てて、武器固有の能力のロックを解除し、戦闘スタイルを改良し、スムーズかつ均等に進みます。オープンワールドの課題に取り組み、Daisyo Samuraiのような恐るべき敵を倒すことで得られる習得ポイントは、この進歩を促進します。強力な能力のロックを解除するには、神秘的な忍グループを追跡するなど、戦略的な行動が必要ですが、他の人は原稿を勉強したり、神社で祈ったりすることで後押しされています。 6番目の知識ランクに到達すると、新しいスキルツリーのロックが解除され、ゲームプレイに深さが追加されます。
機器システムは、一般的な、珍しい、珍しい、叙事詩、伝説の5つの品質層を導入しています。鍛冶屋でギアをアップグレードして視覚的にカスタマイズし、ゲームプレイを大幅に変更できる鎧と武器の特別な特典を解除します。
象徴的な隠された刃が戻ってきて、そのインスタントキル機能は暗殺者の信条体験の礎となり続けています。
Assassin's Creed:Shadowsは、 3月20日にPC、XboxシリーズX/S、およびPS5で世界中で発売されます。
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