Arknightsの複雑な宇宙では、Sarkazは、伝承、悲劇、手ごわい力に染み込んだ人種として際立っています。彼らの長い角とOriginiumとの深いつながりによって認識されているサルカズは、ゲームの主要な物語、特にカズデルと再会運動を中心とした物語で極めて重要な役割を果たします。しかし、サルカズは均質なグループからはほど遠いものです。それらはさまざまなサブレースで構成されており、それぞれが明確な歴史、生物学的特性、戦闘スタイル、哲学を誇っています。これらのサブレースを掘り下げることは、物語の経験を豊かにするだけでなく、ゲームプレイ戦略を強化します。クラスとサブクラスに関する包括的なガイドについては、必ず詳細な記事をご覧ください。
サルカズのヴァンパイアサブレースは、いくつかのユニークな特性によってマークされています。
吸血鬼には、一般に、他のサルカズサブレースに共通する角と尾がありません。それらは、淡い肌と印象的な赤またはピンクの目によって特徴付けられており、一部のコミュニティで軽rog的なモニカー「赤/ピンクの目」を獲得しています。吸血鬼は血関連の芸術に秀でています。吸血鬼の間の伝統的な儀式には、近親者に希望の香りで近親者をマークすることが含まれます。これは、保護宣言と長距離でマークされた個人を追跡する方法の両方として機能します。しかし、この慣行は、時代遅れだと思う若い吸血鬼の間で衰退しています。歴史的に、吸血鬼は血と紛争の渇望に駆られてきました。時間が経つにつれて、有名なオペレーターのワルファリンを含む多くの人は、吸血鬼社会内の平和主義へのより広い変化を反映して、無限の争いにうんざりしています。吸血鬼はしばしば、豪華なffinで眠ったり、血液バイアルを消費するという信念など、ステレオタイプに直面しています。これらは暴力的な過去の遺物と見なしている人もいれば、閉鎖のようにユーモラスに反論する人もいます。たとえば、閉鎖は、血液よりもモーターオイルを好むことを止めます。
Sarkazオペレーターは通常次のとおりです。
サルカズは、単なるアルクナイト内のレースではありません。彼らは、カズデルの本質、紛争の影、そして苦しみから生まれた力を体現しています。彼らのサブレースは、残忍な戦士や呪われた魔女からステルスな暗殺者や倒れた王族まで、豊かな多様性を示しています。これらのサブレースをより深く理解することは、Arknightsの世界に対するあなたの感謝を高めるだけでなく、Sarkazオペレーターと恐ろしいチームを構築することを可能にします。究極の戦術的な制御と没入型の経験については、BluestacksでPCでArknightsをプレイすることを検討してください。ここでは、比類のない精度でSarkazを指揮できます。
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