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Apex Legendsは、ファンの抗議の中で動きの変化を復活させます

著者:Kristen アップデート:May 07,2025

Apex Legendsは、ファンの抗議の中で動きの変化を復活させます

まとめ

  • Apex Legendsは、コミュニティのフィードバックのために、物議を醸すタップストラフィーへの変化をもたらしました。
  • Respawnは、シーズン中期の更新からの変化の意図しない結果が運動整備士に悪影響を及ぼしたことを共有しました。
  • コミュニティは復帰を称賛し、熟練した動きのテクニックを維持することへの感謝を示しました。

ファンのフィードバックに続いて、Apex Legendsは、タップストラフィングに対する物議を醸す変化をもたらしました。この動きの手法の元のNERFは、アストラル異常イベントと並んで1月7日に開始されたシーズン23の包括的なミッドシーズンの更新中に導入されました。この更新には、伝説や武器に対するさまざまなバランス調整が含まれていました。

多数の変更の中で、パッチには、バグ修正セクションの下で微妙でありながら影響力のある変更が含まれていました。 Respawn Entertainmentは、タップストラフィに「バッファ」を実装し、この能力の有効性を低下させました。なじみのない人にとっては、タップストラフィングは高度なムーブメントテクニックであり、プレイヤーは空中の方向を迅速に変え、戦闘での回避性を高めます。開発者は、このnerfが高フレームレートで自動化されたムーブメントテクノロジーに対抗することを意図していましたが、コミュニティはそれが行き過ぎたと感じました。

幸いなことに、リスポーンはコミュニティの感情を認めました。反発に応じて、彼らはタップストラフィングの変化の逆転を発表し、シーズン中期の更新が運動整備士に意図しない悪影響を与えたことを認めました。 Respawnは、タップストラフィングなどの特定の運動技術に関連するスキルを維持しながら、自動化された回避策と望ましくないプレイパターンに対処するという彼らの継続的なコミットメントを強調しました。

Apex Legendsは、物議を醸すNERFをタップストラフィングに戻します

リスポーンによるこの決定は、ナルフをタップストラフィングに戻すという決定により、コミュニティからの広範な賞賛を集めています。 Apex Legendsはダイナミック運動システムで有名であり、標準的なバトルロワイヤルモードにはTitanfallのカウンターパートのように壁が走ることがありませんが、プレイヤーはタップストラフィングを含むさまざまなムーブメントテクニックを使用して印象的なゲームプレイを紹介しています。 Twitterなどのソーシャルメディアプラットフォームでは、多くのプレイヤーがRespawnの行動の承認を表明しています。

この変更をApex Legends Player Baseに戻すことの影響は、まだ分からない。最初のナーフのために何人のプレイヤーがプレーをやめたか、またはこの逆転が辞任した人々を取り戻すかどうかは不明です。

バトルロワイヤルのジャンル内での最近の活動の突風を強調することが重要です。シーズン中の更新の大規模な変更に加えて、Apex Legendsは、新しい化粧品とLaunch Royale LTMのリフレッシュバージョンを含むAstral Anomalyイベントを導入しました。 Respawnはまた、これらの最近の調整に関するプレーヤーのフィードバックを検討するというコミットメントを表明し、近い将来、他の問題に対処するためのさらなる更新の可能性を示唆しています。