Apex Legends バトルパス U ターン: リスポーンで物議を醸す変更を逆転
プレイヤーからの激しい反発を受けて、Respawn Entertainment は、Apex Legends のバトルパスの見直し提案を 180 度転換しました。 開発者は X (旧 Twitter) で、8 月 6 日に予定されていた物議を醸したシーズン 22 の 2 部構成の $9.99 バトル パス システムの中止を発表しました。
当初の計画では、ゲーム内通貨である Apex コインを使用してプレミアム バトル パスを購入するオプションが削除されていたため、広範囲にわたる怒りを引き起こしました。
Respawn の対応とシーズン 22 のアップデート
Respawn は、変更に関するコミュニケーションが不十分だったことを認め、今後の透明性の向上を約束しました。彼らはシーズン 22 で 950 Apex コインのプレミアム バトル パスが復活することを確認し、不正行為、ゲームの安定性、生活の質の向上などのプレイヤーの懸念に対処する取り組みを強調しました。 これらの改善とバグ修正の詳細を記載したパッチノートは 8 月 5 日に公開される予定です。
改訂されたバトルパスシステム
改訂されたシーズン 22 バトルパス システムは大幅にシンプルになりました:
支払いはすべてのレベルでシーズンごとに 1 回必要です。
反発とコミュニティの反応
7月8日に発表された最初のバトルパス案は激しい批判にさらされた。 1 シーズンのプレミアム コンテンツに対して 2 回支払う必要があることと、Apex コイン購入オプションの削除が相まって、ソーシャル メディアや Apex Legends のサブレディット全体で否定的な反応が広がりました。 ゲームの Steam ページでは否定的なレビューが急増し、執筆時点で 80,587 件に達しました。
逆転は歓迎される一方で、多くのプレイヤーは最初の提案は重大な間違いだったと感じています。この事件は、プレイヤーのフィードバックの力と、ゲーム開発の意思決定におけるその重要な役割を浮き彫りにしました。 Respawn が自らの誤りを認め、より良いコミュニケーションを図る姿勢は、プレイヤーの信頼回復に向けた前向きな一歩となります。 コミュニティは、8 月 5 日のパッチノートとシーズン 22 で約束された改善を心待ちにしています。
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