Valveは新年の休憩から戻ってきており、ゲーム開発者はさまざまなタイトルで新鮮なアップデートを展開しています。 Deadlockが隔週の更新スケジュールからのシフトを発表した後、包括的なパッチを予想しました。ただし、Valveはその年まで軽いスタートを選択しました。
最近のパッチは、1人のヒーローのみに焦点を当てていました。ヤマトはマイナーナーフを受けました。これには、ダメージスケーリングの減少と、シャドウ変換の最初のレベルでの攻撃速度ボーナスの減少が含まれます。さらに、Frenzy、Berserker、Restorative Shotのような能力は弱くなりましたが、錬金術の火はわずかな作り直しを見ました。
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このアップデートのサイズを考えると、より実質的なパッチを待つ必要がある可能性があります。しかし、それがいつ起こるかを予測することは現在困難です。
Deadlockが最近プレイヤーベースの顕著な減少を経験したことに言及することが重要です。これは、多くのゲーマーの注目を集めているマーベルライバルの人気に起因する可能性があります。ディープベータ版になっているにもかかわらず、デッドロックは、7,000〜19,000の範囲の安定したオンラインプレーヤー数を維持しています。これは立派な数字です。 Valveがゲームの収益化モデルに関する潜在的なリリース日または詳細をまだ開示していないことは注目に値します。
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