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Supercell's Squad Busters lance en Chine

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 28,2025

Squad Busters a connu sa part de hauts et de bas depuis sa création. Initialement lancé en tant que MOBA engageant mettant en vedette les personnages bien connus de Supercell, il a été confronté à des défis avec les revenus et les mesures de performance. Cependant, le jeu a réussi à regagner sa place au fil du temps, montrant des signes prometteurs de récupération.

Dans une décision stratégique, le développeur de jeux finlandais Supercell envisage désormais le marché chinois lucratif pour les busters d'escouade. Cette décision peut sembler surprenante au début, mais elle suit un précédent réussi établi par un autre de leurs titres, Brawl Stars. En 2019, Brawl Stars s'est retrouvé dans une position similaire, aux prises avec des performances. La décision de Supercell de le lancer en Chine s'est avérée changer la donne, renforçant considérablement son succès.

Le défi du marché chinois

S'aventurer en Chine n'est pas sans défis. Le pays a des réglementations strictes qui limitent le nombre de jeux étrangers autorisés à y lancer, faisant chaque libération une entreprise à enjeux élevés. Lorsque Brawl Stars a été introduit, il a été considéré comme un ajout nouveau et passionnant à la scène du jeu chinois. Cependant, le paysage a évolué depuis lors, les développeurs locaux créant des titres innovants qui ont attiré l'attention mondiale. Cela signifie que Squad Busters devra se démarquer dans un environnement hautement compétitif pour faire sa marque.

Si vous envisagez de plonger dans Squad Busters, ne manquez pas notre liste complète de niveaux. Il vous guidera sur les personnages à prioriser et ceux qui pourraient être mieux laissés sur le banc.

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