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Cartes Pokémon TCG Pocket rares alimentent un marché parallèle

Auteur:Kristen Mise à jour:Dec 05,2025

Pokémon Trading Card Game Pocket a suscité un marché parallèle où les joueurs échangent des cartes numériques en ligne via son système d'échange controversé.

De nombreuses annonces pour des cartes Pokémon TCG Pocket ont fait surface sur eBay, avec des prix allant de 5 à 10 dollars par carte. Ceci est rendu possible par la nouvelle fonctionnalité d'échange du jeu, où les vendeurs échangent leurs codes d'ami avec les acheteurs pour transférer les cartes.

Par exemple, une annonce pour un Starmie ex à 5,99 $ exige que les acheteurs possèdent 500 Jetons d'Échange, un point d'Endurance d'Échange et une carte Pokémon ex non désirée à échanger contre la carte souhaitée.

Cette configuration suscite des interrogations. Bien que cela viole les conditions d'utilisation de Pokémon TCG Pocket, qui interdisent l'achat ou la vente d'objets virtuels, les vendeurs ne perdent rien dans ces transactions.

Les acheteurs échangent une carte inutile contre une carte qu'ils veulent, ce qui ressemble à un échange standard excepté le prix, tandis que les vendeurs conservent leur inventaire. Les règles d'échange exigent une rareté correspondante, donc les vendeurs gagnent un Pokémon ex pour chaque exemplaire vendu, leur permettant de répéter le processus.

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D'innombrables annonces eBay présentent des Pokémon ex et des cartes à l'art alternatif 1 Étoile, les objets échangeables les plus rares, avec des prix très variables. Des comptes entiers, incluant des Sabliers Packs et des cartes rares, sont également en vente, une pratique courante dans les jeux en ligne malgré la violation des conditions.

La fonctionnalité d'échange dans Pokémon TCG Pocket a suscité la controverse lors de son lancement la semaine dernière, bien que ce marché en ligne n'y soit pas directement lié.

Outre le mécanisme standard limitant l'ouverture des paquets, la Cueillette Miracle, ou les échanges excessifs sans dépenser d'argent réel, le système d'échange a introduit les Jetons d'Échange. Les joueurs ont critiqué leur coût élevé, nécessitant la suppression de cinq cartes pour échanger une carte de rareté égale.

Pourtant, ce marché noir existerait probablement même sans restrictions d'échange. Le seul lien avec les plaintes des joueurs est la simplicité du système, car l'échange nécessite d'être ami avec un autre joueur.

Certains joueurs, comme l'utilisateur Reddit siraquakip, espéraient "un moyen sécurisé de renforcer les liens communautaires". Les fans ont demandé un échange public intégré à l'application pour éliminer la dépendance à des plateformes externes comme Reddit, Discord et eBay pour trouver les cartes désirées.

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Le développeur Creatures Inc. a mis en garde les joueurs contre l'échange de cartes contre de l'argent réel ou la triche, déclarant avant le lancement de l'échange que les contrevenants risquent des avertissements, des suspensions de compte ou d'autres pénalités.

Ironiquement, Creatures Inc. a introduit les Jetons d'Échange pour freiner l'exploitation du système, comme ces ventes sur eBay, mais la mesure a échoué tout en alienant une grande partie de la communauté.

Le développeur "explore activement des améliorations" du système d'échange mais n'a partagé aucun détail malgré des plaintes commençant il y a trois semaines lors de l'annonce de la fonctionnalité.

Les joueurs suspectent que le système d'échange est conçu pour booster les revenus de Pokémon TCG Pocket, qui auraient atteint un demi-milliard de dollars en moins de trois mois avant le début des échanges.

Ceci est en outre suggéré par les restrictions sur l'échange des cartes de rareté 2 Étoiles ou plus, car des échanges faciles réduiraient le besoin de dépenser 10$, 100$ ou plus pour des tirages aléatoires. Un joueur aurait dépensé 1500 $ pour compléter le premier set, le troisième set étant arrivé la semaine dernière.