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Pocket Pokemon TCG: empoisonné, expliqué (et toutes les cartes avec une capacité de «poison»)

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 02,2025

Ce guide explore la mécanique de la condition de statut "empoisonnée" dans la poche Pokémon TCG, détaillant comment elle fonctionne, quelles cartes l'infligent, comment la guérir et les stratégies de pont efficaces en utilisant cette condition.

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pokémon tcg poche intègre plusieurs conditions spéciales du jeu de cartes physiques, y compris "empoisonné". Cet effet amène un Pokémon actif à perdre progressivement HP jusqu'à ce qu'il soit guéri ou éliminé. Ce guide clarifie son application, ses cartes pertinentes, ses remèdes et ses stratégies de pont optimales.


Qu'est-ce que «empoisonné» dans Pokémon TCG Pocket?

"empoisonné" est une condition spéciale infligeant une perte 10 ch à la fin de chaque tour . Calculé pendant le bilan du tour, il persiste jusqu'à ce qu'il soit guéri ou que le Pokémon soit éliminé, contrairement à certains effets temporaires. Bien qu'il puisse se combiner avec d'autres conditions spéciales, il ne s'accumule pas avec des effets de poison supplémentaires; Un Pokémon ne perd que 10 ch par tour indépendamment des applications multiples. Cependant, ce statut peut être exploité par des cartes comme Muk, qui gagne un coup de dégâts contre les adversaires empoisonnés.


Quelles cartes infligent empoisonné?

Dans l'expansion génétique de l'apex, ces cinq cartes infligent le statut empoisonné:

  • weezing
  • grimmer
  • nidoking
  • Tentacruel
  • Venomoth

Grimer se démarque comme un Pokémon de base efficace, empoisonnant les adversaires avec une seule énergie. Le weezing offre une autre option forte, en utilisant sa capacité de "fuite de gaz" (pas d'énergie requise) tout en étant active.


comment guérir empoisonné?

Il existe trois méthodes pour contrer l'effet empoisonné:

  1. Évolution: L'évolution d'un Pokémon empoisonné supprime la condition.
  2. Retraite: Benchage Le Pokémon affecté empêche une perte de HP.
  3. Cartes d'articles: Les cartes comme Potion Heal HP, prolongeant la survie mais ne guérissant pas le statut empoisonné lui-même.


Decks empoisonnés efficaces

Bien qu'il ne s'agisse pas d'un archétype de haut niveau, un forte pont empoisonné peut être construit autour de la Synergy Grimer, Arbok et Muk . La stratégie implique une intoxication rapide avec des grimaces, un verrouillage de l'adversaire avec Arbok et des dégâts de Muk contre les adversaires empoisonnés.

Un échantillon de méta-deck en tirant parti de ces synergies est détaillé ci-dessous:

Composition du pont empoisonné

Card Quantity Effect
Grimer x2 Applies Poisoned
Ekans x2 Evolves into Arbok
Arbok x2 Locks in the opponent's Active Pokémon
Muk x2 Deals 120 DMG to Poisoned Pokémon
Koffing x2 Evolves into Weezing
Weezing x2 Applies Poisoned with "Gas Leak" ability
Koga x2 Returns Active Weezing or Muk to hand
Poké Ball x2 Draws a Basic Pokémon
Professor's Research x2 Draws two cards
Sabrina x1 Forces opponent's Active Pokémon to Retreat
X Speed x1 Reduces Retreat cost

Les stratégies alternatives incluent l'utilisation de Jigglypuff (PA) et Wigglytuff ex, ou une approche plus lente et élevée avec la ligne d'évolution de Nidoking (Nidoran, Nidorino, Nidoking).