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Chemin de l'exil 2: Notes de mise à pied 0.1.1

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 22,2025

PATTE DE LA PATTS 0.1.1 de l'exil 2: une plongée profonde dans les changements majeurs

Le chemin de l'exil 2 a reçu une mise à jour substantielle avec le correctif 0.1.1, avec un nombre massif de correctifs de bogues et d'améliorations. Cet article met en évidence les changements clés.

Path of Exile 2 Patch Notes Image: store.epicgames.com

Modifications clés résumées:

  • Gameplay général: Améliorations significatives aux boîtes fortes (fréquence accrue des boîtes de recherche Strongs, réduction des intervalles d'ondes ennemies, distinction plus claire de la MOB), une efficacité améliorée d'armure, une mécanique de ramassage d'objets améliorée tout en effectuant d'autres actions et des augmentations de performances (en particulier dans l'ombre- zones lourdes). Le comportement de réapparition de Minion ajusté, les niveaux de gemmes non coupés désormais visibles et les compteurs de charge de charme équipés ajoutés. L'entrée de la carte est plus sûre, avec des reproches de monstres retardés.

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  • Réglage des compétences: Le slam suralimenté a maintenant une limite de rayon de 3 mètres. L'efficacité de Placing effilée évolue avec une force ennemie. Le projectile de Vine Arrow a été clarifiée. La tag de l'aura de l'offrande de douleur a été supprimée. Les compétences en méta-gem ne gagnent plus d'énergie. La foudre renommée «plus grande éclair» et mécanismes de dommage réglés.

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  • Modifications du monstre: Les foules monolithes de l'essence ont retardé l'activation des compétences mais une ténacité accrue. Boss Hitboxes a affiné pour une meilleure synchronisation d'animation. Les taux d'apparition pour certains monstres ont réduit. Valeurs de bouclier énergétique de la MOB ajustées pour une meilleure compensation des cartes. De nombreuses améliorations visuelles et d'attaques sur plus de 40 monstres.

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  • Améliorations de fin de partie: Quatre nouvelles zones de carte de tour ajoutées. La carte des tours Lost mise à jour. L'arbitre de Ash Fight permet désormais six tentatives, avec des graines de flamme qui tombent et des ajustements de coup de vent flamboyant. Points de contrôle des cartes mis en œuvre, garantissant au moins trois monstres rares par carte. La densité des monstres a augmenté dans certaines cartes (par exemple, paradis non contaminé). Augmentation de la fréquence thoracique et du taux de rencontre des boss (environ une pour quatre cartes), mais réduit le chances de baisse de la pierre de route des boss de la carte.

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  • Autres correctifs et ajustements: Plus de 70 corrections de bugs (plantages, quêtes, interactions). De nombreuses corrections d'effet visuel. Plus de 20 résolutions d'émission de contrôleur. Plus de 100 réglages de statistiques de l'équipement. Un changement notable de l'élément "Sin original", accordant désormais une résistance au chaos au lieu de le retirer.

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Cette mise à jour comprend plus de 300 changements au total. Pour plus de détails, consultez la voie officielle des notes de mise à pied d'exil 2. La communauté prévoit avec impatience les futures mises à jour et la version 1.0 éventuelle!