Maison > Nouvelles > Victoires culturelles les plus rapides : les meilleures civilisations pour le référencement Google
Réaliser une victoire culturelle rapide dans Civilization VI est un objectif ambitieux mais réalisable. La culture et la science sont des priorités pour presque toutes les civilisations, ce qui fait de la victoire culturelle une course difficile. Cependant, avec la bonne stratégie et un peu de chance, une victoire rapide est à portée de main. Alors que certaines civilisations offrent une génération de tourisme ou une adaptabilité plus cohérente, les civilisations suivantes excellent dans l'obtention d'une victoire culturelle rapide dans de bonnes conditions.
Jayavarman VII - Khmer : une ruée vers les reliques
La capacité de chef de Jayavarman VII, « Monastères du roi », augmente considérablement les rendements des sites sacrés et déclenche des bombes culturelles. Combinée à la capacité unique des Khmers, les « Grands Barays », qui améliorent les aqueducs et les fermes, cette civilisation est parfaitement adaptée à une approche hybride entre religion et culture.
La clé est de maximiser la culture à partir des reliques. L'unité unique Prasat fournit un emplacement de relique et une culture basée sur la population. Donner la priorité à la construction précoce du Grand Bain pour atténuer les dégâts causés par les inondations et des jardins suspendus pour accélérer la croissance de la ville. Plus tard, concentrez-vous sur la cathédrale Saint-Basile pour amplifier le tourisme religieux basé sur les reliques et sur le Mont Saint-Michel pour garantir que tous les missionnaires et apôtres décédés génèrent des reliques.
Kristina - Suède : une grande puissance de travaux
La capacité de leader de Kristina, « Minerve du Nord », thématise automatiquement les bâtiments et les merveilles avec les emplacements de Grand Œuvre, augmentant considérablement la culture et le tourisme. La Bibliothèque de la Reine propose de nombreux créneaux de Grands Œuvres, tandis que le Musée de Plein Air propose d'importants bonus Culture et Tourisme basés sur la variété du terrain.
Concentrez-vous sur les merveilles et les bâtiments dotés de plusieurs emplacements de grandes œuvres, en donnant la priorité au quartier des théâtres pour une génération rapide de grandes personnes. Concentrez-vous sur l’acquisition de grandes œuvres d’art, de musique et d’écriture. Une fois ceux-ci sécurisés, votre tourisme augmentera, dépassant rapidement les autres civilisations.
Pierre - Russie : large expansion et absorption culturelle
Pierre le Grand, souvent considéré comme le meilleur leader de Civ VI, excelle dans les victoires culturelles et religieuses. Sa capacité, "La Grande Ambassade", accorde la science et la culture aux routes commerciales avec des civilisations technologiquement avancées. La capacité unique de la Russie, « Mère Russie », fournit des tuiles de ville supplémentaires et des bonus sur les tuiles Toundra.
Pour une victoire culturelle rapide, donnez la priorité à la foi précoce pour le panthéon de la Danse de l'Aurora, puis concentrez-vous sur l'expansion rapide de la ville. L’augmentation des tuiles de ville lors des dépenses de fondation et de personne illustre permet une croissance incroyablement rapide. Assurez-vous d’avoir suffisamment de constructeurs pour capitaliser sur cette expansion. La Cathédrale Saint-Basile, dans votre ville de foi la plus élevée, double le tourisme basé sur les reliques, complété par le Mont Saint-Michel pour maximiser la génération de reliques à partir des unités religieuses. Combinez cela avec une acquisition rapide de personnages illustres, des quartiers de théâtres et de lieux saints remplis et des routes commerciales actives pour une approche équilibrée de la science et de la culture.
Catherine de Médicis - Magnificence : Une stratégie de ressources de luxe
Catherine de Médicis (Magnificence) exploite les bonus de la France en matière de merveilles et de ressources de luxe. Sa capacité, "Les Magnificences de Catherine", fournit de la culture à partir de ressources de luxe améliorées près des places de théâtre ou des châteaux. La capacité française « Grand Tour » double le tourisme des merveilles et augmente la production de merveilles. Les Châteaux, lorsqu'ils sont adjacents aux Merveilles, fournissent des rendements supplémentaires importants.
La stratégie consiste à établir une base culturelle solide en début de partie, en passant à la construction rapide de merveilles pendant les époques médiévale et industrielle. Maximisez le projet Court Festival en accumulant des ressources de luxe, en exploitant leurs bonus Culture et Tourisme. Cette approche nécessite une gestion prudente des ressources et une acquisition stratégique de Wonder.
Chacune de ces civilisations offre un chemin unique vers une victoire culturelle rapide. Choisir la bonne civilisation et exécuter efficacement la stratégie correspondante est la clé pour atteindre cet objectif ambitieux mais gratifiant.
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