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"Balatro Dev Localthunk aborde la controverse art sur Reddit"

Auteur:Kristen Mise à jour:Jun 29,2025
Jouer Localthunk, la force créatrice derrière le titre de poker Roguelike très populaire * Balatro *, a récemment pris des mesures décisives pour faire face à une controverse croissante sur le sous-verddit du jeu concernant l'art généré par l'AI.

La situation s'est déroulée de manière dramatique - grâce en partie aux rapports de Garbage Day et Rock Paper Fhotgun - et centré sur Drtankhead, qui était à l'époque un modérateur du subdreddit officiel du Balatro et modère actuellement une version NSFW de la communauté.

Drtankhead avait précédemment déclaré que l'art de l'IA ne serait pas interdit de l'une ou l'autre des subreddit, à condition qu'il soit clairement étiqueté. Dans un article maintenant supprimé, ils ont écrit: "Nous n'interdiserons pas ici l'art de l'IA, s'il est correctement revendiqué et étiqueté comme tel." Le mod a ajouté que cette politique avait été discutée avec Playstack, l'éditeur de Balatro .

Localthunk a rapidement répondu via Bluesky, clarifiant que cette position ne reflétait pas leur propre position ou Playstack. Le développeur a ensuite publié directement sur le Sudreddit pour remettre les pendules à l'heure.

"Ni Playstack ni moi tolérons Ai« Art ». Je ne l'utilise pas dans mon jeu, et je crois que cela cause un vrai mal aux artistes dans toutes les disciplines», a déclaré Localthunk. "Les actions de ce modérateur ne représentent pas ce que Playstack se sent ou ce que je pense de ce problème. Nous avons supprimé ce modérateur de l'équipe de modération."

Ils ont continué: «Les images générées par l'IA ne seront plus autorisées sur ce sous-sol à l'avenir. Nos règles et FAQ seront mises à jour pour refléter ce changement de politique bientôt.»

Dans un suivi, le directeur des communications de Playstack a reconnu que la règle précédente nécessitant «pas de contenu d'IA non marqué» peut avoir conduit à la confusion, donnant potentiellement l'impression que le contenu d'IA était autorisé s'il était correctement étiqueté. Les modérateurs restants prévoient de réviser le langage pour empêcher les futures erreurs d'interprétations.

Pendant ce temps, Drtankhead a confirmé son retrait de l'équipe de modération R / Balatro dans un post sur le NSFW Subdreddit. Ils ont précisé que leur intention n'était pas de faire de la communauté NSFW centrée sur l'IA, mais a exprimé son intérêt à explorer un calendrier de publication hebdomadaire où l'art non explicite créé par l'IA pourrait être partagé.

Un utilisateur a répondu avec humour: «Veuillez simplement descendre Reddit pendant une semaine ou deux.»

Cet incident arrive au milieu d'un débat plus large à l'échelle de l'industrie sur l'IA générative, en particulier dans les secteurs des jeux et du divertissement déjà sous le choc des licenciements à grande échelle. Les préoccupations concernant l'utilisation de l'IA comprennent les dilemmes éthiques, les droits de propriété intellectuelle et l'insatisfaction générale à l'égard de la capacité de l'IA à produire un contenu adapté à la public et à l'audience.

Par exemple, Keywords Studios a tenté de développer un jeu expérimental en utilisant uniquement l'IA, mais finalement échoué, citant les investisseurs que l'IA "n'a pas pu remplacer le talent".

Malgré ces revers, les grandes entreprises technologiques continuent d'avancer avec les initiatives de l'IA. EA a déclaré que l'IA était «le noyau même» de sa stratégie commerciale, tandis que Capcom a récemment annoncé qu'il testait des outils d'IA génératifs pour aider à concevoir le grand nombre d'actifs environnementaux requis pour les jeux modernes. Activision s'est également retrouvé dans l'eau chaude après avoir confirmé l'utilisation de l'IA générative pour certains actifs dans Call of Duty: Black Ops 6 , y compris un écran de chargement de Santa de zombie généré par l'AI controversé de marque par des fans sous le nom de «SLALS IA».