Dans la suite très attendue, * Kingdom Come: Deliverance 2 *, le compagnon canin bien-aimé Mutt a capturé le cœur de beaucoup. Cependant, les fans ont été surpris d'apprendre que les bouffonneries animées de Mutt n'étaient pas le résultat d'une capture de mouvement avec un vrai chien. Au lieu de cela, les développeurs ont opté pour un acteur humain pour imiter les mouvements de cet animal de compagnie virtuel, en particulier dans les scènes où Mutt interagit avec d'autres personnages. Cette approche non conventionnelle provient probablement des défis pratiques du travail avec un animal vivant sur le plateau.
Une vidéo fascinante dans les coulisses publiée par l'équipe de développement montre comment un interprète dévoué est entré dans le rôle de Mutt au cours des scènes cruciales. En faisant incarner un acteur humain, l'équipe a facilité une intégration plus transparente pour les acteurs jouant des personnages humains. Cela leur a permis de mieux comprendre le positionnement et les mouvements de Mutt, résultant en des interactions plus authentiques, même si aucun vrai chien n'était présent pendant le tournage.
Alors que l'identité de l'acteur qui a donné vie à Mutt reste un mystère et que les détails sur la fréquence à laquelle ils devaient imiter les aboiements ne sont pas divulgués, leurs efforts soulignent l'esprit innovant du développement de jeux. C'est un témoignage de la créativité et de l'adaptabilité nécessaires pour donner vie aux mondes virtuels. Courage se manifeste vraiment sous de nombreuses formes, y compris le dévouement d'un artiste qui a relevé le défi de représenter un ami à quatre pattes.
Grâce à cet effort de collaboration, les acteurs humains ont pu interagir de manière convaincante avec la représentation numérique de Mutt, améliorant l'expérience immersive du jeu. Bien que les détails de l'implication de l'acteur restent non divulgués, les fans sont impatients d'en savoir plus sur la personne derrière le chien virtuel bien-aimé.
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