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Los aranceles de Trump en los videojuegos causarían un "daño significativo" a los "estadounidenses cotidianos", advierte la ESA

Autor:Kristen Actualizar:Mar 21,2025

La Asociación de Software de Entretenimiento (ESA), que representa a las principales compañías de videojuegos como Microsoft, Nintendo, Sony y otros, insta a la administración Trump a colaborar con el sector privado para mitigar el impacto negativo potencial de las tarifas de importación en la industria de los videojuegos. En una declaración a IGN, la ESA destacó la popularidad de los videojuegos y advirtió que los aranceles sobre los dispositivos de juego y los productos relacionados podrían dañar la significativa contribución de la industria a la economía estadounidense. Expresaron su disposición a trabajar con la administración y el Congreso para mantener el crecimiento económico del sector.

La reciente orden del presidente Trump impone aranceles a Canadá, China y México ha provocado medidas de represalia. Si bien se ha anunciado una pausa temporal sobre los aranceles mexicanos, el presidente ha indicado que los aranceles con la Unión Europea son probables, y la situación con el Reino Unido sigue siendo incierta. Describió las acciones de la Unión Europea como una "atrocidad".

Los analistas están evaluando las posibles consecuencias. David Gibson de MST Financial cree que la tarifa de China tendrá un impacto mínimo en el Nintendo Switch 2 en los Estados Unidos, pero los aranceles en Vietnam podrían alterar eso. También señaló que la PlayStation 5 podría ser más susceptible, aunque Sony podría mitigar esto al aumentar la producción no china. Joost Van Dreunen, autor del boletín Super Joost, discutió el impacto potencial de los aranceles en el precio y la recepción del consumidor de la próxima consola de Nintendo en una reciente entrevista de IGN. El clima económico más amplio, incluidos los posibles impactos arancelarios, podría influir significativamente en el gasto del consumidor y el mercado general.

Existen preocupaciones de que los aranceles estadounidenses podrían aumentar el precio de los productos físicos de videojuegos.