En *declarado *, una de las decisiones más tempranas e impactantes que enfrentará es si darle a Sargamis la astilla de Eothas. Esta elección conduce a resultados significativamente diferentes, que van desde un mal final hasta uno algo positivo. Esta guía lo guiará a través de las consecuencias de su decisión con respecto a la astilla de Eothas.
Cuando elige retener la astilla de Eothas de Sargamis, la conversación se intensifica rápidamente, insinuando las graves consecuencias. Fiel a su palabra, Sargamis lo involucra en combate, transformándose en un jefe opcional formidable con una gran barra de salud. Este encuentro con el juego temprano es un desafío, ya que Sargamis no solo te pelea directamente, sino que también convoca a dos criaturas espirituales para ayudarlo, aunque principalmente se dirigen a Kai.
Sargamis emplea ataques de empuje rápidos con su espada, lo que le permite cerrar distancias rápidamente. Sin embargo, es susceptible a congelarse, haciendo de los hechizos de hielo una elección estratégica para frenarlo. Al derrotar a Sargamis, eres recompensado con la última luz del día, un arma única que restaura el tres por ciento de tu salud al derrotar a un enemigo y agrega una bonificación del 10 por ciento para disparar daño a tus ataques.
Si decide dar la astilla de Eothas a Sargamis, enfrenta algunas opciones posteriores. Inicialmente, puede persuadirlo para que ingrese a la estatua él mismo, lo que resulta en su muerte y le otorga la última luz de la maza del día. Alternativamente, puede ofrecerse a la estatua, lo que lleva a dos posibles resultados:
El resultado más favorable implica convencer a Sargamis de que su plan no tendrá éxito, lo que requiere una estadística de intelecto de 4 o más. Si necesita ajustar sus estadísticas, consulte nuestra Guía de Respec * declarada *. Coloque la astilla en la estatua antes de hablar con Sargamis, active la máquina y luego discuta el intento fallido con él. Persuadirlo de que su plan está condenado a fallar, lo que lo lleva a abandonarlo.
Para iniciar esta ruta, considere seleccionar la cancha Augur o los antecedentes académicos arcanos, aunque otros antecedentes podrían ofrecer opciones similares. Guía a Sargamis para comprender que Eothas se ha ido, pero evite la opción de intelecto sobre la transferencia de alma viva. Después de que Sargamis se va, decida si permitir que la voz use la estatua o la destruya usted mismo. Luego, ubique a Sargamis en sus cuartos para una conversación final, completando este segmento de la búsqueda de DawnTreader con más experiencia que si hubiera luchado o le hubiera dado la astilla.
Esta guía debería ayudarlo a navegar por la decisión con respecto a la astilla de Eothas en *declarado *. Para aquellos nuevos en el juego, nuestra guía * declarada * para principiantes ofrece consejos adicionales para mejorar su experiencia de juego.
*ABOWED está disponible ahora en PC y Xbox.*
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