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Resident Evil Direct Slams Censura del juego

Autor:Kristen Actualizar:Feb 21,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks El próximo lanzamiento de octubre de Shadows of the Damned: Hella Remastered ha reavivado las críticas al tablero de calificación Cero Age de Japón, con los creadores del juego expresando su frustración por la censura.

Suda51 y Shinji Mikami Condemn Shadows of the Damned 'scentship


Cero se enfrenta a la reacción violenta nuevamente

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks SUDA51 y Shinji Mikami, The Creative Minds Behind Shadows of the Damned: Hella Remastered , han criticado abiertamente el tablero de calificación CERO de Japón por la censura aplicada a la liberación de la consola japonesa del juego. En una entrevista con GamesPark, cuestionaron la lógica detrás de las restricciones.

Suda51, conocido por Killer7 y No More Heroes , confirmó la necesidad de crear dos versiones del juego: una versión censurada para Japón y una versión sin censura para otras regiones. Esto, afirmó, aumentó significativamente el tiempo de desarrollo y la carga de trabajo.

Mikami, reconocido por su trabajo en Resident Evil , Dino Crisis , y God Hand , expresó su decepción, argumentando que Cero está desconectado de los jugadores modernos. Destacó la ironía de los no jugadores que dicten restricciones de contenido, evitando que los jugadores experimenten la experiencia completa, a pesar de una clara demanda de títulos maduros.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship SucksEl sistema de calificación de Cero, incluidas las clasificaciones Cero D (17+) y Cero Z (18+), ha sido un punto de contención. El original Resident Evil de Mikami, un pionero del género de terror de supervivencia, presentaba contenido gráfico y su remake de 2015, que conserva este estilo característico, recibió una calificación Cero Z.

Suda51 cuestionó la efectividad y el público objetivo de estas restricciones, enfatizando su incertidumbre sobre el impacto en los propios jugadores. Se preguntó sobre el propósito de las restricciones y a quién están realmente dirigidos, lo que sugiere que no sirven a los intereses de la comunidad de juegos.

Esta no es la primera instancia de Cero enfrentando críticas. En abril, Shaun Noguchi de EA Japón destacó las inconsistencias en las clasificaciones de Cero, citando la aprobación de Blade estelar con una calificación de Cero D mientras rechazaba espacio muerto .