Para los fanáticos de los juegos de lucha de Capcom, el anuncio de la colección Marvel vs Capcom Fighting: Arcade Classics fue una sorpresa emocionante, especialmente después de los desarrollos recientes y la recepción mixta del último título de Marvel vs Capcom. Como alguien que solo ha experimentado Ultimate Marvel vs Capcom 3 y Marvel vs Capcom Infinite, durante mucho tiempo he estado ansioso por sumergirme en los aclamados juegos anteriores. Y no olvidemos la icónica banda sonora de Marvel vs Capcom 2, es simplemente inmejorable. Ahora, meses después de su revelación inicial, se puede acceder a la colección en Steam, Switch y PlayStation, con un lanzamiento de Xbox programado para 2025.
The Marvel Vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics viene lleno de siete títulos: X-Men Children of the Atom, Marvel Super Heroes, X-Men vs. Street Fighter, Marvel Super Heroes vs. Street Fighter, Marvel vs. Capcom Clash of Super Heroes, Marvel vs. Capcom 2 New Age of Heroes y The Punisher, un golpe en lugar de un juego de lucha. Estos se basan en las versiones de arcade, asegurando que obtenga la experiencia completa sin perder ninguna característica. Se incluyen versiones en inglés y japonés, lo que significa que puede disfrutar de Norimaro en Marvel Super Heroes vs Street Fighter seleccionando la versión japonesa.
Mi revisión proviene de aproximadamente 15 horas de juego en la cubierta de vapor (tanto LCD como OLED), 13 horas en la PS5 (a través de la compatibilidad hacia atrás) y alrededor de 4 horas en el interruptor de Nintendo. Si bien no soy un experto en las complejidades de estos juegos, los ha jugado por primera vez a través de esta colección, puedo decir con confianza que el disfrute que he obtenido de Marvel vs Capcom 2 solo justifica el precio de compra, lo que me obliga a considerar adquirir las liberaciones físicas para las consolas.
Si ha utilizado la colección Capcom Fighting, la interfaz de Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics parecerá familiar, aunque hereda algunos de los mismos problemas. La colección cuenta con soporte multijugador en línea y local, inalámbrico local en el interruptor, el código de red de reversión para un juego en línea suave, un modo de entrenamiento, opciones de juego personalizables, una opción para reducir flashes blancos o parpadear de luz por juego, diversos configuraciones de visualización y una selección de fondos de pantalla.
El modo de entrenamiento, accesible para cada juego, incluye hitboxes, entradas mostradas y otras características, lo que lo convierte en una excelente herramienta para principiantes. Hablando de principiantes, hay una nueva opción de un botón disponible, que se puede activar o desactivar durante los partidos en línea.
La colección presenta un extenso museo y galería, con más de 200 bandas sonoras de juego y más de 500 obras de arte. Un amigo que ha estado tocando la colección en línea conmigo mencionó que gran parte de esta obra de arte se está haciendo pública por primera vez, lo cual es particularmente emocionante para los fanáticos de mucho tiempo. Sin embargo, vale la pena señalar que el texto japonés en bocetos o documentos de diseño carece de traducciones.
La inclusión de las bandas sonoras es una adición bienvenida, y espero que esto conduzca a futuros lanzamientos de vinilo o transmisión.
Antes de sumergirse en la experiencia en línea, es importante mencionar la configuración de la red en el menú de opciones. En la PC, puede habilitar o deshabilitar el micrófono, ajustar el volumen de chat de voz, el retraso de entrada y la intensidad de la conexión. La versión Switch solo permite ajustes al retraso de entrada, mientras que la versión de PS4 ofrece la configuración de retraso de entrada y resistencia a la conexión sin opciones de chat de voz. La falta de una opción de fuerza de conexión en el interruptor es decepcionante.
Las pruebas previas a la liberación en la cubierta de vapor, tanto cableadas como de forma inalámbrica, mostraron que la experiencia en línea es comparable a la colección Capcom Fighting, pero significativamente mejor que la colección del 30 aniversario de Street Fighter. Probamos la mayoría de los juegos e incluso jugamos una cooperativa en el Punisher, y a pesar de la distancia entre nosotros, la jugabilidad fue perfecta.
La colección admite un emparejamiento para partidos casuales y clasificados, junto con tablas de clasificación y un modo de desafío de alta puntuación. Un toque reflexivo es que cuando se vuelve a hacer en línea, los cursores permanecen en su lugar, lo que le permite seleccionar fácilmente sus personajes anteriores en juegos como Marvel vs Capcom 2, mejorando la experiencia del usuario para recién llegados y veteranos.
Mi queja principal con la colección es el estado de guardado único (guardado rápido) para toda la colección, en lugar de una por juego. Este problema, trasladado de la colección Capcom Fighting, es un inconveniente significativo. Además, la falta de configuraciones universales o la capacidad de aplicar fácilmente la reducción de la luz o los filtros visuales en todos los juegos es una molestia menor. Si bien tener opciones por juego es beneficiosa, una palanca global habría sido más conveniente.
Jugar la colección en el mazo de vapor fue una experiencia perfecta justo fuera de la caja, como se esperaba de su estado de verificación verificada de vapor. Se ejecuta a 720p en el mazo en sí y admite 4K cuando se acopla. Principalmente jugué a 1440p cuando estaba atracado y 800p en modo portátil, aunque permanece en 16: 9 sin soporte de 16:10.
Las opciones de gráficos de PC, que se encuentran en el menú Configuración de PC, permiten ajustes a la resolución, modo de visualización (pantalla completa, sin frontera, ventana) y alternativa V-Sync.
La versión Switch se ve bien, pero sufre tiempos de carga más largos en comparación con las versiones de Steam y PS5. El cambio entre juegos es casi instantáneo en las otras plataformas, mientras que el interruptor requiere cargar para casi todo. Espero que la opción de fuerza de conexión se agregue en futuras actualizaciones, ya que está disponible en PlayStation y PC. Sin embargo, el Switch ofrece soporte inalámbrico local, que no está disponible en las otras plataformas.
Si bien desearía que la colección fuera nativa de la PS5 en lugar de jugar a través de la compatibilidad hacia atrás, se ve fantástico en mi monitor de 1440p y se carga rápidamente, incluso desde un disco duro externo. Moverlo al SSD aceleraría aún más. No tengo quejas con la versión de PS4 que se ejecuta en la PS5.
La colección Marvel vs Capcom Fighting: Arcade Classics se destaca como una de las mejores colecciones de Capcom, no solo entre juegos de lucha o juegos de arcade, sino en todas sus ofertas. Está lleno de excelentes extras y ofrece una experiencia fantástica en línea en Steam. Experimentar estos juegos clásicos por primera vez ha sido una alegría, aunque el Single Save Slot para toda la colección sigue siendo un inconveniente.
Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics Steam Deck Review Puntuación: 4.5/5
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