Hogar > Noticias > "El lanzamiento del piso 3 de matar se retrasó a finales de 2025 después de la retroalimentación beta"
Matching Floor 3, el esperado FPS de Survival Horror Horror FPS, se ha retrasado a una fecha posterior en 2025, solo tres semanas antes de su lanzamiento inicial. Esta decisión sigue a una versión beta cerrada que dejó a los fanáticos y jugadores insatisfechos. Sumérgete en los detalles de este inesperado anuncio.
Imagen de la cuenta oficial de Bluesky de Killing Floor 3
El 7 de marzo de 2025, Tripwire, el desarrollador detrás de Killing Floor 3 (KF3), recurrió a la cuenta oficial de Bluesky del juego para anunciar un retraso a una fecha no especificada más tarde en 2025. Esta noticia es una sorpresa, solo tres semanas antes del lanzamiento planificado del juego el 25 de marzo.
Tripwire declaró: "Hemos tomado la decisión de posponer el lanzamiento del Floor 3 a una fecha indecisa más adelante en 2025. Después de tomar el tiempo para reunir y discutir comentarios de nuestra reciente beta cerrada, nos hemos dado cuenta de que nos perdimos la marca. Nuestro objetivo no es solo hacer que Killing Floor 3 sea un ambicioso paso adelante para la franquicia, pero también para mantener la experiencia principal que ha conocido y amor". El equipo ahora se centra en abordar los problemas clave identificados durante la versión beta, incluida el rendimiento/estabilidad, la UI/UX, la iluminación y la sensación de armas.
La retroalimentación de la versión beta fue abrumadoramente negativa. Los jugadores describieron la construcción como "increíblemente torpe y torpe", y un "naufragio sin pulverización, lleno de fallas, inductor de vómito". Un usuario de Reddit, Captain_Pugman, expresó su decepción por el subreddit del juego, que afirma: "¿En qué momento olvidaste lo que hizo que Killing Floor sea especial? Porque en este momento, matar el piso 3 parece estar tratando de ser todo excepto lo único que debería ser: un juego de piso de matar". Además, el cambio hacia un tema de ciencia ficción futurista, divergiendo de los elementos de terror tradicionales de la serie, fue muy criticado. La incapacidad de elegir personajes y clases libremente, ya que estaban bloqueados durante la versión beta, también provocó una ira significativa.
Tripwire concluyó su anuncio con un mensaje de esperanza: "Esperamos otra oportunidad para mostrarle una versión más pulida de Killing Floor 3, y cuando estemos listos para compartir más detalles, será el primero en saber. Hasta entonces, le agradecemos su continua paciencia y su abrumador apoyo".
En respuesta a la demora, el gerente comunitario senior de Tripwire Interactive, Yoshiro, describió el proceso para manejar los pedidos anticipados digitales en los foros del juego. Una vez que el retraso se actualice en todas las plataformas relevantes, comenzará el proceso de reembolso y cancelación.
Para los usuarios de PlayStation, Xbox y Epic Game Store, los pedidos anticipados se cancelan y reembolsarán automáticamente sin ninguna acción requerida del usuario. Sin embargo, los usuarios de PlayStation en los Estados Unidos tienen la opción de cancelar y recibir un reembolso o mantener su pedido anticipado para la nueva fecha de lanzamiento. Si no se toman medidas dentro de un marco de tiempo especificado, el pedido anticipado se cancelará automáticamente y se reembolsará.
Sin embargo, los usuarios de Steam deberán iniciar manualmente un reembolso cancelando su pedido y solicitando un reembolso a través del sistema de soporte de Steam. Aquellos que pre-ordenaron a través de plataformas de terceros o proveedores no mencionados anteriormente deben coordinarse directamente con esos servicios, adheridos a sus políticas de reembolso específicas.
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