Dynasty Warriors: Origins surgió de un viaje agridulce, ya que sus desarrolladores de Omega Force habían estado trabajando inicialmente en lo que habría sido la décima entrega principal de la serie. Sin embargo, este proyecto fue cancelado en última instancia para allanar el camino para los innovadores guerreros de la dinastía: Origins. Los jugadores de Deluxe Edition ya han experimentado el combate de ritmo rápido del juego, una característica que podría no haber sido posible sin los avances tecnológicos significativos de los últimos cuatro años.
Para aquellos que no han optado por el acceso temprano, Dynasty Warriors: Origins está programado para su lanzamiento el 17 de enero de 2025. El juego conserva el amado estilo de combate de pirateo y salpicaduras gratuitas que ha definido la serie desde su segunda entrega principal en 2000. Los jugadores asumirán el papel de un misterioso carácter de amnesios, navegando el rico trasero histórico de la rica rica en el rico Kingdom de la rica Kingdoms y el depósito de los oficiales de Legending.
Mientras que algunos fanáticos ya han explorado el mundo de Dynasty Warriors: Origins, el equipo de desarrollo recientemente compartió ideas sobre los orígenes del proyecto. En una entrevista con el sitio japonés 4Gamer, traducido por Siliconera, el productor de desarrollo Masamichi Oba reveló que el equipo había estado trabajando en un "título de número fantasma" bajo la marca Dynasty Warriors. Este juego cancelado habría seguido un formato de limpieza escénica similar al Dynasty Warriors 7 de 2011, divergiendo significativamente del producto final que los jugadores de acceso temprano están disfrutando actualmente.
Dynasty Warriors 10 fue cancelado para hacer posible los mejores guerreros de la dinastía
La decisión de cancelar el décimo juego principal, como lo explicó el productor Tomohiko Sho en la misma entrevista, estuvo influenciada por las capacidades de PlayStation 5 y otras consolas de generación actual. Al presenciar el potencial de estos sistemas modernos, el equipo de desarrollo cambió su estrategia para crear un juego que podría aprovechar completamente estas nuevas tecnologías. A pesar de la cancelación, algunos elementos del proyecto abandonado se integraron en Dynasty Warriors: Origins.
Según Oba, aunque fue un desafío dejar atrás el proyecto anterior, el equipo incorporó con éxito algunas de sus características en el nuevo juego. Esto incluye el mapa de roaming libre, que Oba había imaginado para el título cancelado, y una exploración más profunda de la narrativa de la era de los tres reinos, mejorando la experiencia general de juego de Dynasty Warriors: Origins.
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