En el juego Roblox Dragon Soul , las almas son tus herramientas de combate más potentes, que abarcan habilidades, ataques y defensas. Estos poderes recargables se pueden obtener a través de varios métodos: los giros aleatorios del deseo del alma del dragón, giran desde el puerto prospera NPC (por 40 oro), o descubriendo y restableciendo almas destrozadas dispersas por el mapa. Para determinar qué almas reinan suprema y cuáles se quedan cortos, consulte nuestra guía integral de la lista de niveles de almas.
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Tabla de contenido
Esta guía clasifica a Dragon Soul Souls desde S de nivel S hasta F-Tier. Las almas S y A-Tier son las principales prioridades; Se deben evitar las almas D y F de nivel F. Las almas B y C de nivel C son adecuadas para principiantes, pero se recomienda apuntar más alto a medida que avanza.
Estas son las almas más poderosas y versátiles del juego. Los poderes de nivel S son excepcionalmente efectivos, únicos y útiles en cualquier situación de combate.
El alma de destrucción es posiblemente el alma más fuerte y más buscada, que inflige un daño inmenso. Si bien es difícil de obtener, sus efectos visuales y su poder devastador bien valen la pena. Tasas de caída del alma de Zenkai : Shenron 0.01%, GP gira 0.0005%, almas destrozadas 0% Por qué S-S-S-STIER: salida de daño inigualable y amplia aplicabilidad.
Esta poderosa y rara alma ofrece funcionalidad dual: alta producción de daños o un aumento significativo de estadísticas tras la absorción. Tasas legendarias de caída del alma : Shenron 1.5%, GP gira 0.075%, almas destrozadas 0.075% Por qué S-S-Tier: proporciona la relación de ataque/impulso final, efectiva en todos los escenarios de combate.
Estas almas son excelentes opciones en la mayoría de los escenarios y son activos valiosos para todos los jugadores y construcciones.
Con su amplia gama, alta usabilidad y adquisición fácil, el alma dual es un elemento básico para muchos jugadores. Tasas épicas de caída del alma : Shenron 40.94%, GP gira 4.37%, almas destrozadas 3.14% Por qué A nivel A: confiable, accesible y cuenta con un rango excelente.
Proyectar agujeros negros en enemigos es visualmente impresionante y ofrece un fuerte potencial de combate. Tasas legendarias de caída del alma : Shenron 5%, GP gira 0.25%, almas destrozadas 0.25% Por qué A-Tier: combina el rango épico con daño sustancial.
Ideal para un intenso combate cuerpo a cuerpo, esta alma es un activo confiable a lo largo de su campaña. Tasas de caída del alma Zenkai : Shenron 0.99%, GP gira 0.0995%, almas destrozadas 0% Por qué A-Tier: altamente utilizable en cuerpo a cuerpo, ofreciendo daños significativos.
Con suficientes aumentos y aumentos de nivel, la esperanza del alma puede infligir millones de puntos de daño de espada. Tasas legendarias de caída del alma : Shenron 3%, GP gira 0.15%, almas destrozadas 0.15% Por qué A-Tier: inflige daños cuerpo a cuerpo significativos y mejora los éxitos críticos.
Las almas de nivel B son utilizables y poseen un poder decente, con frecuencia en el juego diario. Sin embargo, pueden carecer de elementos clave como salida de daño, rango, usabilidad o singularidad.
El alma orgullosa ofrece daño decente pero un rango limitado. Tasas épicas de caída del alma : Shenron 24.92%, GP gira 2.66%, almas destrozadas 1.43% Por qué B de nivel B: sería de nivel superior con un mayor rango.
Proporciona un escudo impenetrable, particularmente útil contra múltiples enemigos. Tasas raras de caída del alma : Shenron 0%, GP gira 7.5%, almas destrozadas 7.5% por qué B de nivel B: duración impresionante pero limitada.
Ofrece una capacidad única de tiempo de tiempo, pero su corta duración y potencial de vulnerabilidad durante la activación limitan su efectividad. Tasas épicas de caída del alma : Shenron 18.69%, GP gira 1.97%, almas destrozadas 1.99% Por qué B de nivel B: corta duración y riesgos potenciales durante la activación.
Las almas de nivel C son situacionales; útil en algunos contextos pero no constantemente confiables en combate.
Ofrece daños aceptables pero carece de cualidades únicas. Tasas raras de caída del alma : Shenron 0%, GP gira 6%, almas destrozadas 6% Por qué el nivel C: daño promedio y nada particularmente especial.
Proporciona un impulso temporal similar a Kaioken. Su practicidad varía según el estilo de juego. Tasas raras de caída del alma : Shenron 0%, GP gira 6%, almas destrozadas 6% Por qué C-Tier: puede ser confuso de usar y poco práctico para algunos.
Drena la salud del oponente, pero su impacto es limitado. Tasas épicas de caída del alma : Shenron 4.45%, GP gira 0.47%, almas destrozadas 0.475% Por qué C TIER: Propósito de nicho y no un cambio de juego.
Proporciona reducción de daños a corto plazo (piel de piedra). Tasas raras de caída del alma : Shenron 0%, GP gira 4.5%, almas destrozadas 4.5% por qué C TIER: Reducción y duración de daños limitados.
Las almas de nivel D se usan principalmente cuando las mejores opciones no están disponibles. Si bien no es del todo inútil, sus impulsos limitados tienen un impacto mínimo en el combate.
Estas almas proporcionan un impulso del 25% a una habilidad específica. Tasas de caída de almas comunes : Shenron 0%, GP gira 15%, almas destrozadas 15% Por qué D-Tier: Menor Boosts, solo útil en el juego temprano.
Ofrece un impulso de salud, pero su efecto es decepcionante. Tasas comunes de caída del alma : Shenron 0%, GP gira 15%, almas destrozadas 15% Por qué el nivel D: impulso de salud débil y poco impresionante.
Las almas de nivel F generalmente se consideran un desperdicio de recursos. Úselos solo como último recurso.
Aumenta al azar una habilidad en un 25%. Tasas raras de caída del alma : Shenron 0%, GP gira 6%, almas destrozadas 6% Por qué F de nivel F: impulso más débil, efecto aleatorio.
Esto concluye nuestra guía de la lista de niveles de alma dragón Soul . Antes de enfrentar enemigos formidables, consulte nuestra lista de códigos de alma de dragón para adquirir valiosos aumentos y recompensas.
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