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Was tun mit dem Wandering im Königreich, kommen Befreiung 2

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 17,2025

In *Königreich kommen: Befreiung 2 *Sie werden auf eine vielfältige Besetzung von NPCs stoßen, einige freundlich, andere weniger. Die Bestimmung ihrer Absichten ist nicht immer einfach. Dieser Leitfaden konzentriert sich auf das wandernde Betrunkene.

Königreich kommen: Befreiung 2 Wanderung betrunkener Standort

Wanderung betrunkener Standort

Der wandernde Betrunkene befindet sich in einer verlassenen Scheune nördlich von Semine, leicht von den Hauptstraßen. Während Sie nach Norden fahren, begegnen Sie einem Hirten, der Sie vor einem feindlichen Vagranten in der Nähe warnt.

In der Scheune finden Sie draußen einen Bettler -NPC. Er wird angreifen, wenn er sich nähert. Derzeit scheint eine sinnvolle Interaktion jenseits des Kampfes (töten oder unfähig) unmöglich zu sein. Nachdem er ihn besiegt hatte, plündern Sie seinen Körper für einen Edelsteinring, Schlüssel und 2,7 Groschen. Die Scheune selbst enthält auch zusätzliche plünderbare Elemente.

Was tun mit den Türen und der Brustschlüssel?

Schlüssel, die auf Wandering betrunken sind

Das Spiel liefert keine Hinweise zur Identität des Wandering Drunk. Er könnte eine Anspielung auf einen ähnlichen Bettler aus dem ersten Spiel sein, ein Charakter ohne zugehörige Questlinien. Er vertritt wahrscheinlich jemanden, der sein Zuhause und seine Familie verloren hat. Die Schlüssel sind wahrscheinlich für eine frühere Residenz, die nur für narratives Geschmack enthalten ist.

Viele NPCs im Spiel tragen Tasten ohne offensichtliche Verwendung; Die Tasten des Wanderung betrunken sind wahrscheinlich in diese Kategorie.

Damit schließt sich unser Leitfaden für den Wandering in *Königreich Come: Befreiung 2 *ab. Für mehr * Königreich kommen: Befreiung von 2 * Tipps und Tricks, einschließlich Heilungen für Lebensmittelvergiftungen und Romancing Hans Capon, sehen Sie sich den Eskapisten an.