Heim > Nachricht > Solo -Leveling: Erhöhung von 60 Millionen Nutzern, startet neue Ereignisse

Solo -Leveling: Erhöhung von 60 Millionen Nutzern, startet neue Ereignisse

Autor:Kristen Aktualisieren:Apr 20,2025

Solo -Leveling: Aufgrund, das Handyspiel, das auf dem gefeierten Webtoon basiert, hat einen bedeutenden Meilenstein erreicht, der in etwas mehr als 10 Monaten über 60 Millionen Nutzer verfügt. Diese beeindruckende Leistung unterstreicht den weit verbreiteten Appell des Spiels und zieht nicht nur Fans des ursprünglichen Anime und Manhwa, sondern auch Neulinge für das Franchise an.

Um diesen Meilenstein zu feiern, bietet NetMarble den Spielern eine großzügige Belohnung an. Durch die Anmeldung bis zum 28. März können Benutzer täglich 1.000 Essenzsteine ​​beanspruchen und bis zu insgesamt 10.000 Steinen ansammeln. Und wenn Sie das ursprüngliche Fenster vermissen, ärgern Sie sich nicht - Sie haben zusätzliche Möglichkeiten, bis zum 8. Mai die vollständige Belohnung von 10.000 Essence Stones zu verdienen, was mit dem Jubiläum des Spiels zusammenfällt.

Solo -Leveling: Meilensteinfeier hervorrufen

Das schnelle Wachstum der Solo -Leveling: Auftreten ist besonders bemerkenswert, insbesondere in der aktuellen mobilen Gaming -Landschaft, in der selbst Spiele, die auf traditionell beliebten Franchise -Unternehmen basieren, Probleme haben. Betrachten Sie Star Wars: Hunters, entwickelt von Zynga und unterstützt von einer der kultigsten Filmserien, die weniger als ein Jahr nach dem Start geschlossen wird. Dies wirft faszinierende Fragen zur Kraft von Nischenmärkten wie Manhwa und Anime auf, die in der Gaming -Community ein erhebliches Engagement und Wachstum vorantreiben.

Während die langfristigen Auswirkungen abzuwarten bleibt, ist der Erfolg der Solo-Leveling: Auftritt ist ein Beweis für das Potenzial dieser Genres. Wenn Sie in der Zwischenzeit mehr Spieloptionen erkunden möchten, schauen Sie sich unsere neueste Liste der fünf besten neuen Handyspiele in dieser Woche an.