
Das Team von Rebel Wolves, das sich aus ehemaligen Entwicklern aus *The Witcher 3 *und *Cyberpunk 2077 *zusammensetzt, hat sein jüngstes Projekt angekündigt, *das Blut von Dawnwalker *. Obwohl die Ambitionen des Studios nicht auf die volle Auswahl eines AAA-Spiels streben, sind sie himmelhoch. Die Gründerin von Rebel Wolves, Mateusz Tomaszkiewicz, betonte ihr Ziel, in einem kompakteren Paket die Qualität von Witcher 3 *-level zu erreichen:
"Wir wollen AAA -Qualität, wie The Witcher 3 - das ist unser Erbe. Aber als kleines Studio für unser erstes Projekt schaffen wir etwas Kompakteres und genauso poliert."
* Das Blut von Dawnwalker* soll innerhalb von 30-40 Stunden eine vollständige Erfahrung bieten:
"Der Vergleich von irgendetwas mit dem Witcher 3 , das mehr als 100 Stunden dauern sollte, aber oft 200 bis 300 Stunden überstieg, ist verrückt. Aber ist die Größe ein Spiel AAA? Call of Duty ist AAA ohne eine massive Kampagne. Also ist die Skalierung wirklich wichtig?"
Tomaszkiewicz entließ auch Branchenlabels wie „AAA“ und „AAAA“ als bedeutungslos und konzentrierte sich stattdessen auf die Qualität des Spielerlebnisses.
In *The Blood of Dawnwalker *übernehmen die Spieler die Rolle eines halben Vampirs mit einer kritischen Mission, um ihre Lieben innerhalb eines engen Zeitrahmens von 30 Tagen und 30 Nächten zu retten. Das Spiel verspricht trotz der zeitlichen Begrenzung eine reibungslose Erfahrung. Die Verwendung von Unreal Engine 5 * Das Blut von Dawnwalker * soll auf PC-, PS5- und Xbox -Serien -X/S gestartet werden, obwohl noch ein bestimmtes Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben wurde.
Hauptbild: Gry-online.pl
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