Entwickler aus den Warhorse Studios drücken Frustration über die Gegenreaktion um das Königreich aus: Befreiung 2 . Tauchen Sie in die Details der Perspektive der Warhorse Studios auf die Kontroverse und ihre Auswirkungen auf das Spiel ein.
Die Entwickler der Warhorse Studios haben es satt, die anhaltende Kritik an Kingdom Come zu richten: Befreiung 2 (KCD2) und darauf bestehen, dass ihr Hauptziel darin besteht, ein ansprechendes Videospiel zu schaffen. In einem kürzlichen Interview mit PC Gamer am 3. Februar 2025 teilte der PR-Manager von KCD2, Tobias Stolz-Zwilling, seine Gedanken über die Gegenreaktion mit, die das Spiel für seine zunehmende Vielfalt konfrontiert hat.
Stolz-Zwilling erklärte: "Vor einigen Jahren wurden wir anders gebrandmarkt. Jetzt sind wir so gebrandmarkt. Es scheint, als würde jemand immer versuchen, uns irgendwie zu brandmarken, und wir versuchen nur, ein cooles Videospiel zu machen." Dies folgt der Kritik von Fans und Kritikern in Bezug auf die Aufnahme von LGBTQ+ -Inhalten durch das Spiel und andere als "erweckte Elemente".
Senior Game Designer Ondřej Bittner wiederholte dieses Gefühl und betonte, dass das Team nicht die Quelle der Kontroverse ist. "Wir denken, die extremen Stimmen sind einfach nie glücklich", bemerkte er.
Kuttenberg, Kingdom Come: Deliverance 2 führt eine vielfältigere Kulisse ein als der Vorgänger. Bittner erklärte: "In Kuttenberg gibt es mehr Ethnien, weil Kuttenberg die königliche Münze ist." Als Finanzzentrum und zweitwichtigste Stadt in Böhmen zieht Kuttenberg eine Vielzahl von Menschen aus verschiedenen Regionen an, was zu einer größeren Vielfalt im Vergleich zu anderen Standorten in der Serie führt.
Bittner hob verschiedene kulturelle Elemente hervor, die im Spiel enthalten sind, wie italienische und deutsche Charaktere und ein jüdisches Viertel. Er betonte, wie wichtig es ist, nicht nur diese verschiedenen Gruppen einzubeziehen, sondern auch ihre Weltanschauungen zu repräsentieren, die er in den Medien häufig fehlt, die behaupten, vielfältig zu sein.
Stolz-Zwilling stellte klar, dass weder ihr Verlag Plaion noch Embracer bestimmte Agenden für das Spiel vorgeschrieben hatten; Stattdessen führte das Feedback der Community ihren Ansatz zu KCD2. "Alles macht Sinn. Alles, was wir dorthin gebracht haben, war doppelt und dreifach geprüft", versicherte er.
Die Warhorse Studios befassten sich mit den jüngsten Gerüchten über Spieler, die Rückerstattungen für die Vorbestellung des Spiels inmitten der Gegenreaktion suchten. Der KCD2-Autor Daniel Vávra ging zu Twitter (X), um zu klären, dass das Verhältnis des Verkaufsrückkehrs des Spiels trotz der Kontroverse unverändert bleibt. Er stellte fest, dass die Position von KCD2 in Steam-Charts vor einigen Wochen aufgrund von Rabatten auf neun beliebte Spiele gesunken war, die auch den Verkauf der Vorbestellungen für Monster Hunter: Wilds beeinflussten.
Im Januar 2025 wurde Vávra aufgrund der queeren Repräsentation von KCD2 kritisiert, was dazu führte, dass falsche Gerüchte über das Spiel in Saudi -Arabien wegen nicht kippierbarer LGBT+ -Szenen verboten wurden. Vávra widerlegte diese Gerüchte und betonte: "Es ist ein Rollenspielspiel. Daher ist es nur am Spieler, welche Entscheidungen sie treffen und für alle Entscheidungen, die sie treffen, für die Konsequenzen verantwortlich sind, die den Moral und den sozialen Normen der Zeit entsprechen."
Kingdom Come: Deliverance 2 ist jetzt in der Xbox -Serie X | S, PlayStation 5 und PC verfügbar. Weitere Informationen zum Spiel finden Sie in unserem Königreich kommen: Befreiung 2 Seite.
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