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Kakao Games’ ARPG „Goddess Order“ öffnet Voranmeldung

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 14,2026

Kakao Games’ ARPG „Goddess Order“ öffnet Voranmeldung

Kakao Games und Pixel Tribe haben die globale Voranmeldung für ihren kommenden Mobiltitel „Goddess Order“ offiziell eröffnet. Das Spiel ist für eine weltweite Veröffentlichung im September 2025 für Android und iOS geplant.

Es wird vom selben Kernteam entwickelt, das auch „Crusaders Quest“ erstellt hat. Die Ankündigung folgte auf die erste globale Präsentation der Entwickler, bei der sie erstmals Einblicke in die Spielmerkmale vor der Veröffentlichung boten.

Was bietet Kakao Games’ „Goddess Order“?

Kakao Games, bekannt für Titel wie „Odin: Valhalla Rising“ und „Guardian Tales“, führt in „Goddess Order“ retro Pixel-Grafik und manuelle Seitwärts-Action ein.

Das Kernspielprinzip basiert auf einem Tag-Team-System, das es Spielern ermöglicht, während des Kampfes zwischen drei unterschiedlichen Charakteren zu wechseln. Bei rhythmisch orientierten Kämpfen ist die Beherrschung von Paraden, Ausweichbewegungen und Gegenangriffen entscheidend, um mächtige Feinde zu besiegen.

Die Geschichte spielt in einer zusammenbrechenden Welt, in der Zeitreisen und schicksalverändernde Quests die Handlung antreiben. Detaillierte, handgefertigte Pixel-Kunst verleiht jedem Ritter eine einzigartige Präsenz, und Ihr Trio von Rittern bildet das Herzstück des Kampferlebnisses.

Das Spiel umfasst PvP-Modi, wettbewerbsorientierte Dungeons und verschiedene Minispiele. Die Voranmeldung ist ab sofort über den Google Play Store für Android verfügbar. Teilnehmer erhalten als Belohnung den SR-Rang-Ritter Tia, einen speziellen Profilrahmen und 10 mana-getränkte Seiten.

Weitere Entwicklerinhalte folgen bald

Kakao Games wird bald weitere Einblicke hinter die Kulissen von „Goddess Order“ veröffentlichen. Ihre erste Entwickler-Präsentation präsentierte das originale Titellied „Across Time“, gesungen von der K-Pop-Starin und Schauspielerin Jo Yuri.

Das Unternehmen plant eine dreiteilige Videoreihe, die mit „PIXELOG“ beginnt, welches die Pixel-Kunst des Spiels hervorhebt, gefolgt von „Pixel Control Tower“, das die Kampfmechanik und das Seitwärts-Gameplay vertieft. Die Serie endet mit „Goddess Story“, die die Weltgestaltung und die zentrale Erzählung des Spiels erforscht.

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