Heim > Nachricht > Der erste Netzwerktest von Elden Ring, der von Serverproblemen getroffen wurde, entschuldigt sich von Software
Der laufende erste Netzwerktest für Elden Ring Nightriign ist auf erhebliche Serverprobleme gestoßen und verhindert, dass viele Spieler teilnehmen. IGN -Mitarbeiter, die Zugriff auf den Test hatten, berichteten, dass sie aufgrund dieser extremen Serverprobleme die erste Stunde nicht auf das Spiel zugreifen konnten. Als Reaktion darauf bestätigte von Software die Serverüberlastung über eine Social -Media -Erklärung, die sich bei den Spielern entschuldigte und sie ermutigte, später erneut zu versuchen.
Die Situation wird durch die begrenzte Verfügbarkeit des Netzwerktests, der von 14 bis 14. Februar nur in fünf spezifischen dreistündigen Fenstern der PlayStation 5 und der Xbox Series X und S nur in fünf spezifischen Fenstern der PlayStation 5 und der Xbox- Serie X und S geöffnet ist.
Laut Bandai Namco ist der Netzwerktest ein "vorläufiger Überprüfungstest, bei dem die ausgewählten Tester vor dem vollständigen Spielstart einen Teil des Spiels spielen". Der Test zielt darauf ab, die Funktionalität und Leistung des Online-Systems durch diesen großflächigen Netzwerk-Stresstest zu bewerten. Bandai Namco drückte ihre Wertschätzung für die Zusammenarbeit der Spieler bei der Verbesserung von Elden Ring Nightreichign aus.
Während es vorzuziehen ist, dass Elden Ring Nighteign diese Serverprobleme während des Tests und nicht zum vollständigen Start im Mai konfrontiert, sind Spieler, die Zeit für die Teilnahme angenommen hatten, verständlicherweise frustriert. Es besteht die Hoffnung, dass nachfolgende Sitzungen glatter sein werden.
Elden Ring Nightreichign stammt aus dem Standalone Co-operative Spin-off von SOFTWARE, der in einer parallelen Welt zum 2022 Elden Ring spielt. Der Netzwerktest ermöglicht es drei Spielern, sich als Nachtfärer zusammenzuschließen, gegen neue Schrecken zu kämpfen, eine sich ständig verändernde Karte zu erkunden und sich zunehmend herausfordernde Chefs zu stellen, die in einem Kampf gegen den Nachtlord gipfelte. Der Test verfügt über einen einzigartigen dreitägigen Zyklus, den die Trupps überleben müssen.
Letztes Jahr hatte IGN die Gelegenheit, von SOFTWARE zu besuchen und mit einem frühen Aufbau von Elden Ring Nightreichign zu besuchen. Die Erfahrung ließ uns beeindruckt, als Elden Ring Nightreichn als die vorsichtigen Dungeon-Krabbel von Elden Ring beschrieben und sie in schnelllebige, spannende Speedruns verwandelt.
Weitere Einblicke finden Sie in IGNs Interview mit dem Game Director Junya Ishizaki über Elden Ring Nightreichign .
Elden Ring Nightreichign wird am 30. Mai 2025, einem Preis von 40 US -Dollar und auf PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One und PC über Steam erhältlich.
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