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ELDEN RING NETWORK -Testpläne angekündigt

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 08,2025

ELDEN RING NETWORK -Testpläne angekündigt

Elden Ring Nightriign Network Test: Eine dreistündige tägliche Grenze

Der bevorstehende Elden Ring Nightreichn-Netzwerktest wird eine dreistündige tägliche Spielzeitbeschränkung auferlegen. Dieser begrenzte Zugangstest, der vom 14. bis 17. Februar ausgeführt wird, ist ausschließlich den Xbox Series X/S und PlayStation 5 -Spielern zur Verfügung. Anwendungen sind derzeit geöffnet.

Die Nachrichten dieser Zeit könnten einige Spieler enttäuschen, die nach einem umfangreichen Gameplay bestrebt sind. Der Test dient jedoch zu einem entscheidenden Zweck: vorläufige Überprüfung von Online-Systemen durch großflächige Netzwerklasttests. Dies ist Standardverfahren vor einem vollständigen Spielstart.

Nach dem phänomenalen Erfolg von Elden Ring im Jahr 2022 war die Ankündigung von Nightreigign eine bedeutende Überraschung, insbesondere angesichts früherer Aussagen über keine Fortsetzungen oder weiteren DLC nach dem

Schatten der Erdree -Einweiterung. Nightreichign wurde bei den Game Awards 2024 enthüllt und stellt eine bemerkenswerte Abfahrt von SOFTWARE dar. Es wird das Koop-Gameplay priorisieren und roguelike Elemente, einschließlich randomisierter Begegnungen, einbeziehen.

Während Nighteign auf der Grundlage von Elden Ring aufgebaut ist, stellt er eine Verschiebung der Designphilosophie dar. Das Fehlen eines Veröffentlichungsdatums trägt zur Vorfreude bei, aber der Netzwerktest schlägt nachdrücklich auf eine bevorstehende Ankündigung über den offiziellen Start vor. PC -Spieler können, obwohl sie von diesem Test ausgeschlossen sind, zu einem späteren Zeitpunkt die Veröffentlichung von Nightriign auf ihrer Plattform erwarten.

Der Netzwerktest, wie auf der von SOFTWARE-Website angegeben, soll Folgendes untersuchen: "Untersuchen Sie verschiedene technische Überprüfungen von Online-Systemen durch Durchführung großer Netzwerk-Lasttests." Mit diesem Konsolen-exklusiven Test mit nur wenigen Zeiten können Entwickler vor der Veröffentlichung des gesamten Spiels wertvolle Daten sammeln. Trotz des kurzen Spielfensters bietet die Teilnahme einen wertvollen Einblick in den bevorstehenden Titel.