Wenn Sie ein langjähriger Leser der Website sind (und das bald mein neues Schlagwort wird?), wird Ihnen vielleicht auffallen, dass wir im Laufe der Jahre ziemlich ausführlich über die Roterra-Serie berichtet haben. Und da nun sein fünfjähriges Jubiläum bevorsteht, ist es keine Überraschung, dass Roterra Just Puzzles die beste Art ist, dieses ehrwürdige halbe Jahrzehnt zu feiern!
Umwerfend ist sicherlich eine treffende Beschreibung der Roterra-Serie mit ihren ständig rotierenden Blöcken, der traumhaften Atmosphäre und dem dennoch bizarr einfachen Gameplay. Vereinfacht gesagt besteht Ihr Ziel darin, die Blöcke anzuordnen und Wege zu bilden, damit sich der von Ihnen gewählte Charakter bewegen und durch das Labyrinth navigieren kann.
Trügerisch einfach zu erlernen, aber dennoch teuflisch schwer zu meistern. Glücklicherweise hält Roterra Just Puzzles, was es verspricht, und bietet neue Freiheiten, sowohl Ihren Charakter als auch ein bestimmtes Puzzle auszuwählen. Sie können auch Lösungsvideos ansehen, wenn Sie nicht weiterkommen, und jedes Rätsel ist so konzipiert, dass es eine kleine Herausforderung für diejenigen darstellt, die unter Zeitdruck stehen.
Auch wenn wir dem ersten Teil der Roterra-Reihe vielleicht keine herausragende Bewertung gegeben haben, hat er sich in den letzten Jahren zweifellos ziemlich weiterentwickelt. Selbst innerhalb unserer App-Armee bleiben die Bewertungen ähnlich gemischt, aber wenn es eine Sache gibt, worüber sich fast alle einig zu sein scheinen, dann ist es, dass Roterra herausragt.
Was ich denke? Ich bekomme von Roterra den Eindruck eines dieser billigen Rätselspiele, die man früher auf dem PC bekam, was nicht heißen soll, dass man es verunglimpft. Oftmals schnappt man sich etwas und steckt es hinein, nur um dann auf eine überwältigende Herausforderung zu stoßen, die zwar oft etwas abgenutzt ist, wie man so schön sagt, aber immer noch mehr als genug ist, um sie zu befriedigen.
Das und meiner bescheidenen Meinung nach ist es schön, eine Serie zu sehen, die nicht wieder Match Three macht.
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