Das Blouber -Team hat kürzlich einen neuen Vertrag mit Konami abgeschlossen, um ein Spiel zu entwickeln, das auf dem geistigen Eigentum des japanischen Unternehmens basiert, nachdem der Erfolg von The Silent Hill 2 Remake durchschlagend ist. Obwohl Details über das neue Projekt unter Verschluss bleiben, deutet die Zusammenarbeit auf ein weiteres Unternehmen in das Horror -Genre hin, das wahrscheinlich innerhalb des Silent Hill -Franchise angesichts der gefeierten Expertise von Bloober in atmosphärischem Geschichtenerzählen und Horrorspielentwicklung ist.
Hier ist, was der CEO des Blouber -Teams, Piotr Babieno, über die Partnerschaft zu sagen hatte:
Konami, ein legendärer Name in der Gaming -Branche, suchte einen Partner, der einem seiner berühmtesten Franchise -Unternehmen neues Leben einhauchen konnte - Silent Hill. Das Blouber -Team wurde wegen ihres Fachwissens in Horror und atmosphärischem Geschichtenerzählen ausgewählt, und im Jahr 2021 unterzeichneten beide Unternehmen eine Partnerschaftsvereinbarung. Im Oktober 2022 wurde während des offiziellen Silent Hill Transmission Livestream bekannt gegeben, dass das Bloberteam an einem Remake von Silent Hill 2 arbeitete, das weithin als eines der besten psychologischen Horrorspiele in der Geschichte angesehen wurde.
Der Erfolg des Remake bewies, dass das Bloberteam die Atmosphäre und Tiefe des Originals perfekt erfasst hatte und gleichzeitig wichtige Innovationen einführte. Das Spiel wurde von den Spielern gut aufgenommen und erhielt eine Bewertung von 86/100 für Metacritic und einen 88/100 für OpenCritic sowie zahlreiche Auszeichnungen, darunter Game of the Year 2024 von IGN Japan und das beste Horrorspiel des Jahres aus den IGN Community Awards.
Der Trust baute auf dem Erfolg von Silent Hill 2 auf, die Grundlage für die Unterzeichnung einer weiteren Vereinbarung für ein neues Projekt. Der Deal entspricht dem strategischen Plan des Bloberteams, seine interne Entwicklungsabteilung innerhalb eines Erstanbieters zu erweitern.
Unsere Zusammenarbeit mit Konami war unglaublich fruchtbar und der Erfolg von Silent Hill 2 spricht für sich. Durch das Teilen von Wissen und Erfahrungen konnten wir gemeinsam eine qualitativ hochwertige Produktion schaffen. Natürlich können wir zu diesem Zeitpunkt nicht zu viele Details preisgeben, aber wir sind zuversichtlich, dass die Fans genauso aufgeregt über unsere Zusammenarbeit sein werden wie wir. Wir können es kaum erwarten, etwas ganz Besonderes mit den Spielern zu teilen, wenn die Zeit stimmt.
Das Silent Hill 2 Remake traf am 8. Oktober 2024 in den Regalen, erhältlich auf PlayStation 5 und PC über Dampf und übertraf schnell eine Million Exemplare, die innerhalb von Tagen verkauft wurden. Diese beeindruckende Verkaufsfigur positioniert es als potenzielle Rekordinhaber für das am schnellsten verkaufte Silent Hill-Spiel, obwohl Konami diesen Meilenstein offiziell noch nicht bestätigt hat.
In unserer Rezension verlieh IGG dem Silent Hill 2 Remake ein 8/10 und lobte sie als "eine großartige Möglichkeit, eine der am meisten fürchten, in der Geschichte des Überlebens-Horrors zu besuchen oder zu besuchen."
Der Triumph des Silent Hill 2 Remake hat die Ambitionen von Konamis für das Franchise offensichtlich angeheizt. Neben laufenden Projekten wie Silent Hill F und Silent Hill: Town Fall flüstert es zu weiteren Remakes vergangener Silent Hill -Titel. Darüber hinaus ist eine Filmadaption von Silent Hill 2 in Arbeit, und die Modding -Community verändert aktiv die PC -Version des Remake mit faszinierenden Modifikationen.
Während sich die Aufregung um das neue Bloom-Konami-Projekt aufbaut, fragen sich die Fans noch, ob es sich um eine neue Ergänzung zum Silent Hill-Universum oder in einem anderen liebevoll gestalteten Remake handelt.
Für diejenigen, die sich mit dem Remake des Silent Hill 2 befassen, decken unsere umfassenden Leitfäden neue Rätsel, neu gestaltete Karten, mehrere Endungen, Schlüsselstandorte und die Feinheiten des neuen Spiels+ab.
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