Bewertet ist vielleicht kein bahnbrechender Titel, aber es fängt sicherlich die Essenz dessen ein, was RPGs so bezaubernd macht, insbesondere für diejenigen, die Erkundungen schätzen. Das Spiel erinnert an die legendäre Morrowind, ein RPG, das den Standard für immersive Welten festgelegt hat, lange bevor die heutigen Benchmarks eingerichtet wurden. In Morrowind versprach jedes Element der Landschaft, von Felsen und Büschen bis hin zu Bergen und dem Meeresboden Abenteuer. Obsidian Entertainment hat die Herausforderung angenommen, dieses Gefühl der Entdeckung nachzubilden, und nach dem, was wir gesehen haben, haben sie dies mit bemerkenswerten Erfolg gemacht.
In dem expansiven Universum von Säulen der Ewigkeit eingestellt, begrüßt bekannt, dass die Spieler in einer akribisch gestalteten Welt begrüßt, die keine Vorkenntnisse der Serie erfordert. Während die Vertrautheit mit den vorherigen Spielen Ihre Erfahrung bereichern kann, entfaltet sich die Erzählung nahtlos durch In-Game-Gespräche und kontextbezogene Hinweise.
Die Handlung folgt einem vom Kaiser von Aedyr ernannten Abgesandten, der eine mysteriöse Pilzpest untersucht, die Seelen kündigt und Menschen zum Wahnsinn treibt. In diesem Universum folgen Seelen einem Kreislauf von Leben, Tod und Reinkarnation. Der Protagonist, der durch eine göttliche Berührung eines unbekannten Gottes bei der Geburt gekennzeichnet ist, trägt eigentümliche Wachstum, die Pflanzen oder Pilzen auf dem Kopf ähnelt, was bei anderen Angst hervorrufen kann.
Wenn der Protagonist das lebende Gebiet erreicht, wird er auf das Chaos gestellt, da sein Schiff von Aedyran -Wachen angegriffen wird, die ihren Verstand verloren haben. Wenn Sie in der ironisch genannten Port City of Paradise ankommen, werden Sie es in Unordnung finden, da hochrangige Beamte vermisst werden und die Stadttore eng geschlossen sind-ein Szenario, das sich für Fans von klassischen RPGs wie zu Hause anfühlt.
Der Nervenkitzel der Erkundung ist unmittelbar. Mein erstes Abenteuer führte mich dazu, in das Meer in der Nähe des Hafens zu tauchen, wo ich versunkene Schätze entdeckte, während ich knapp dem Ertrinken entkam. Von dort stolperte ich auf ein Lager der Schmuggler, hörte ihre Pläne und entkam knapp, nachdem er entdeckt wurde. Zurück im Hafen nahm ich eifrig Quests an und begann, jede versteckte Ecke zu erkunden.
Eine unvergessliche Erfahrung bestand darin, in ein verschlossenes Haus einzubrechen, seinen Inhalt plündern und dann das Gerüst bestieg, um einen Leuchtturm zu erreichen. Oben fand ich eine Schatzkarte, seltene gelbe Stiefel mit einer einzigartigen Hintergrundgeschichte und eine atemberaubende Aussicht. Als die Nacht fiel, leuchteten die umliegenden Pilze und enthüllten neue Wege und Geheimnisse.
Die Spielwelt ist voller Überraschungen. Unter dem Leuchtturm befindet sich in den Abwasserkanälen eine Truhe unter Spinnenwebs versteckt und wartet darauf, aufgedeckt zu werden. In der Nähe ruhen Münzen in einem Nest auf Strahlen, während ein mit Leckereien gefüllter Rucksack an einer Klippe an einer Klippe hängt. Unten meckt sich ein Skelett in der Sonne. Selbst wenn Sie eine Eisgranate ins Wasser werfen, kann es vorübergehend gefrieren, was den Zugang zu untergetauchter Beute ermöglicht.
Diese Momente der Entdeckung sind in hohem Maße zubewertet. Die Vorräte erscheinen unerwartet auf Dächern, hinter Wasserfällen und auf Hügeln, was zu neuen Quests, seltenen Relikten und faszinierenden Szenarien führt. Während ich zum Beispiel in den Slums fing, brach ich in eine Hütte ein und traf einen blinden Mann und seine trauernde Frau, deren Leben von Söldnern bedroht wurde. In einem anderen Fall half ich einem Adligen, einen verlorenen Ring aus einem Abwasserkanal abzurufen, der sich herausstellte, um meine Gesundheitsregeneration zu steigern - ein wertvoller Gegenstand, den ich mich entschieden habe.
Eine weitere ergreifende Begegnung bestand darin, zwei Liebhaber zu finden, die zusammen gestorben waren, in der Nähe eines Auftriebs, der zu den Nord -Stadtrand führte, wo Wachen einen toten Schmuggler untersuchten. Nach dem Weg kämpfte ich durch ein Reptilienlager und sah einen beeindruckenden Riesen aus und testete meine Kampffähigkeiten und -ausrüstung.
In nur acht Stunden Spielzeit erlebte ich unzählige Abenteuer, ohne mich auf die Hauptquestlinie zu konzentrieren oder mich wieder auf wiederholte Schleifen einzulassen. Stattdessen erforschte ich, experimentierte mit verschiedenen Charakter -Builds und lernte, wie verschiedene Elemente interagierten. Unabhängig davon, ob Sie einen Schild und ein Personal tragen oder auf schwere Rüstungs- und Nahkampfwaffen umsteigen, jede Wahl eröffnete neue Möglichkeiten.
Da viele Fragen noch unbeantwortet und zahlreiche Systeme zu erforschen sind, ist meine Reise in bekannter, noch lange nicht vorbei. Der bevorstehende Weg ist voller versteckter Truhen, unerzählten Geschichten und vergessenen Schätzen. Im Moment bietet das Spiel eine endlose Folge von Entdeckungen, die mich daran erinnern, warum RPGs eines der faszinierendsten Genres von Gaming bleiben.
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