Counter-Strike联合创始人Minh “Gooseman” Le对Valve维护游戏传承表示满意。文章将进一步探讨Le对Counter-Strike被收购的看法以及在游戏过渡到Steam期间遇到的挑战。
Counter-Strike联合创始人称赞Valve
为庆祝Counter-Strike 25周年,Counter-Strike联合创始人之一Minh "Gooseman" Le接受了Spillhistorie.no的采访。Le和他的合作伙伴Jess Cliffe共同创造了这款广受欢迎的第一人称射击游戏Counter-Strike,如今它已成为该类型游戏的经典之作。
在独家采访中,Le讨论了Valve在使其成为最受欢迎的FPS游戏之一中所扮演的关键角色。他回顾了他将Counter-Strike的版权卖给Valve的决定,说道:“是的,我对与Valve合作的结果感到满意,特别是将IP卖给他们。他们在维护CS的传承方面做得非常出色。”
Counter-Strike的过渡充满了挑战。Le表示:“我记得Steam在早期有很多稳定性问题,有好几天玩家甚至无法登录游戏。” 这段时期困难重重,充满了技术问题,但Le感谢社区的支持帮助团队稳定了Steam。“幸运的是,我们得到了社区的大量帮助,许多人撰写了有益的指南,帮助过渡顺利进行,”他分享道。
作为一名本科生,Le于1998年开始将Counter-Strike开发为Half-Life的mod。
“我的灵感来自于许多我过去玩过的老街机游戏,例如Virtua Cop、Time Crisis。我还深受许多电影的启发,例如香港动作片(吴宇森),以及好莱坞电影,例如《惊爆点》、《谍影重重》、《空军一号》和90年代的汤姆·克兰西电影。”1999年,Cliffe加入了他,一起制作Counter-Strike的地图。
Counter-Strike于6月19日庆祝其25周年,标志着其在FPS粉丝中经久不衰的流行程度。其最新版本Counter-Strike 2每月活跃玩家数接近2500万。尽管FPS游戏竞争激烈,但Valve对Counter-Strike系列的投入使这款游戏蓬勃发展。
尽管将Counter-Strike卖给了Valve,但Le似乎对该公司非常重视他的项目表示感激和满意。“这让我感到非常荣幸,因为我非常敬佩Valve。在Valve工作期间我学到了很多东西,因为我与业内一些最优秀的遊戲开发者一起工作,他们教会了我一些我可能在Valve以外永远学不到的技能,”Le分享道。
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